使用該關鍵字的例子以下: int volatile nVint; 當要求使用volatile 聲明的變量的值的時候,系統老是從新從它所在的內存讀取數據,即便它前面的指令剛剛從該處讀取過數據。並且讀取的數據馬上被保存。
例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其餘代碼,並未明確告訴編譯器,對i進行過操做
int b = i; volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,於是編譯器生成的彙編代碼會從新從i的地址讀取數據放在b中。而優化作法是,因爲編譯器發現兩次從i讀數據的代碼之間的代碼沒有對i進行過操做,它會自動把上次讀的數據放在b中。而不是從新從i裏面讀。這樣以來,若是i是一個寄存器變量或者表示一個端口數據就容易出錯,因此說volatile能夠保證對特殊地址的穩定訪問。 注意,在vc6中,通常調試模式沒有進行代碼優化,因此這個關鍵字的做用看不出來。下面經過插入彙編代碼,測試有無volatile關鍵字,對程序最終代碼的影響: 首先,用classwizard建一個win32 console工程,插入一voltest.cpp文件,輸入下面的
代碼:
#include <stdio.h>
void
main() {
int
i=10;
int
a = i; printf(
"i= %d\n"
,a);
//下面彙編語句的做用就是改變內存中i的值,可是又不讓編譯器知道
__asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h }
int
b = i; printf(
"i= %d\n"
,b); }
而後,在調試版本模式運行程序,輸出結果以下: i = 10 i = 32 而後,在release版本模式運行程序,輸出結果以下: i = 10 i = 10 輸出的結果明顯代表,release模式下,編譯器對代碼進行了優化,第二次沒有輸出正確的i值。
下面,咱們把 i的聲明加上volatile關鍵字,看看有什麼變化:
#include <stdio.h>
void
main() {
volatile
int
i=10;
int
a = i; printf(
"i= %d\n"
,a); __asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h }
int
b = i; printf(
"i= %d\n"
,b); }
分別在調試版本和release版本運行程序,輸出都是: i = 10 i = 32 這說明這個關鍵字發揮了它的做用!