JavaShuo
欄目
標籤
Unigine中的ComponentSystem系統如何使用
時間 2021-01-12
標籤
C/C++/CLI
Unigine
ComponentSystem
組件系統
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
ComponentSystem的代碼結構圖如下 ComponentSystem的總體方法 和Unity3D中的ComponentSystem類似,該系統將可以添加多個類實現到一個對象中。使得程序的邏輯可以分塊在不同的地方。 其具體行爲類似於插件系統,但比插件方便很多。因爲節點對象,可以綁定多個 Component類實現,同時,又可以在源代碼級別進行分解。使用非常方便。 截至Unigine V2.7
>>阅读原文<<
相關文章
1.
如何去掉Unigine中的啓動Console
2.
unigine interface plugin 使用
3.
如何在系統中使用SLF4j
4.
5.1.5 如何使用系統調用
5.
如何使用LVM卷管理Linux系統中的磁盤
6.
如何在nginx中使用系統的環境變量(轉)
7.
centos 64位系統如何使用XAMPP?
8.
如何搭配 CI 系統使用 Composer
9.
如何使用BOOTSTRAP 柵格系統?
10.
如何使用ghost備份系統?
更多相關文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
如何
何如
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
系統調用
何用
如用
使用
中統
C&C++
MySQL教程
SQLite教程
Spring教程
文件系統
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
如何去掉Unigine中的啓動Console
2.
unigine interface plugin 使用
3.
如何在系統中使用SLF4j
4.
5.1.5 如何使用系統調用
5.
如何使用LVM卷管理Linux系統中的磁盤
6.
如何在nginx中使用系統的環境變量(轉)
7.
centos 64位系統如何使用XAMPP?
8.
如何搭配 CI 系統使用 Composer
9.
如何使用BOOTSTRAP 柵格系統?
10.
如何使用ghost備份系統?
>>更多相關文章<<