Unity 的 UGUI Pivot學習

Pivot很常見,也很簡單,有時候簡單到讓人忽視,再簡單的東西也希望自己能夠熟知,而不是一知半解。 Pivot就是中心點的意思,在UGUI裏面是長這樣的: 一個UI控件是一個矩形,我們先建立UI的座標模型:以左下角爲原點(0,0),按照順時針的方向設矩形的四個角座標爲(x1y1, x1y2, x2y2, x2y1)。 現在我門可以計算Pivot.x = 0.5時,x的值。x = (x2 - x1 
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