JavaShuo
欄目
標籤
Unity&UGUI
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
UI:User Interface 用戶交互接口,處理用戶與程序直接的交互 新建一個UI控件,都會同時新建兩個物體: --Canvas:畫布,所有的UI控件都必須放到畫布上 --EnventSystem:事件響應系統,有了它,用戶才能與Canvas上的元素進行交互 1.Text 1.Text是用來顯示一段文本的控件 2.常用屬性: --Text
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity遊戲開發——UnityUGUI打包圖集
2.
unityUGUI拖拽物品的實現方法
3.
unityUGUI關於Text字體不清晰的解決方法
4.
Unity遊戲開發——UnityUGUI——Button動態綁定事件
5.
Unity UI顯示本地電腦的圖片
更多相關文章...
相關標籤/搜索
unityugui
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity遊戲開發——UnityUGUI打包圖集
2.
unityUGUI拖拽物品的實現方法
3.
unityUGUI關於Text字體不清晰的解決方法
4.
Unity遊戲開發——UnityUGUI——Button動態綁定事件
5.
Unity UI顯示本地電腦的圖片
>>更多相關文章<<