機器視覺入門之路(十三,圖像旋轉原理,c++)

如圖,我們的電腦屏幕座標系: 已知(x0,y0),以原點O(0,0)旋轉,長度r不變,求旋轉後的點(x,y) x0=r*cos(a); y0=r*sin(a); x=r*cos(a-)=r*cos(a)*cos()+r*sin()*sin(a)=x0*cos(​​​​​​​)+y0*sin(​​​​​​​); y=r*sin(a-​​​​​​​)=r*sina(a)*cos(​​​​​​​)-r*
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