C# Event/UnityEvent辨析

前言 Event做爲C#語言特性的一部分,在.Net開發中具備比較重要的做用。當咱們使用C#做爲腳本語言編寫Unity遊戲時,也常常會須要使用Event解決各類問題。然而,相比於傳統C#語言的Event,UnityEvent基於Unity引擎作了一些改變,而且更加適合咱們的遊戲開發。爲了幫助讀者深刻理解UnityEvent,本文會從Delegate講起,並逐步介紹C# Event 與UnityEv
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