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UGUI中CanvasGroup的Alpha與SetActive()方法
時間 2019-12-06
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1.CanvasGroup的Alpha與SetActive()二者之間的性能區別不大性能 2.CanvasGroup的Alpha由0設爲1的時候,並不會讓本身活着子節點中的腳本執行Awake()方法,而SetActive(true)則會執行Awake()方法spa 3.CanvasGroup的Alpha設爲0和SetActive(false)的時候,一樣不會調用drawcall!!!方法
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