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UGUI常見的回調方法
時間 2019-12-06
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//腳本生命週期 //當腳本實例被載入時被調用 private void Awake() {web } //僅在update函數第一次被調用前調用 private void Start() { } //當腳本處於可用被調用 private void OnEnable() { } //當MonoBehaviour啓用時,每一幀調用一次 private void Update()
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