目錄javascript
Script標籤內寫代碼java
<script> // 在這裏寫你的JS代碼 </script>
引入額外的JS文件正則表達式
<script src="myscript.js"></script>
註釋(註釋是代碼之母)編程
// 這是單行註釋 /* 這是 多行註釋 */
結束符json
JavaScript中的語句要以分號(;)爲結束符。
聲明變量使用 var 變量名; 的格式來進行聲明數組
var name = "Alex"; var age = 18;
注意:瀏覽器
變量名是區分大小寫的。數據結構
推薦使用駝峯式命名規則。閉包
保留字不能用作變量名。dom
補充:
ES6新增了let命令,用於聲明變量。其用法相似於var,可是所聲明的變量只在let命令所在的代碼塊內有效。例如:for循環的計數器就很適合使用let命令。
for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
ES6新增const用來聲明常量。一旦聲明,其值就不能改變。
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3 // TypeError: "PI" is read-only
JavaScript擁有動態類型
var x; // 此時x是undefined var x = 1; // 此時x是數字 var x = "Alex" // 此時x是字符串
JavaScript不區分整型和浮點型,就只有一種數字類型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
還有一種NaN,表示不是一個數字(Not a Number)。
經常使用方法:
parseInt("123") // 返回123 parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN屬性是表明非數字值的特殊值。該屬性用於指示某個值不是數字。 parseFloat("123.456") // 返回123.456
var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 獲得Helloworld
經常使用方法:
方法 說明 .length 返回長度 .trim() 移除空白 .trimLeft() 移除左邊的空白 .trimRight() 移除右邊的空白 .charAt(n) 返回第n個字符 .concat(value, ...) 拼接 .indexOf(substring, start) 子序列位置 .substring(from, to) 根據索引獲取子序列 .slice(start, end) 切片 .toLowerCase() 小寫 .toUpperCase() 大寫 .split(delimiter, limit) 分割
補充:
ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是加強版的字符串,用反引號(`)標識。它能夠當作普通字符串使用,也能夠用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。
// 普通字符串 `這是普通字符串!` // 多行文本 `這是多行的 文本` // 字符串中嵌入變量 var name = "q1mi", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`
注意:
若是模板字符串中須要使用反引號,則在其前面要用反斜槓轉義。
JSHint啓用ES6語法支持:/* jshint esversion: 6 */
區別於Python,true和false都是小寫。
var a = true; var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null表示變量的值是空,undefined則表示只聲明瞭變量,但尚未賦值。
JavaScript 中的全部事物都是對象:字符串、數值、數組、函數...此外,JavaScript 容許自定義對象。
JavaScript 提供多個內建對象,好比 String、Date、Array 等等。
對象只是帶有屬性和方法的特殊數據類型。
數組
數組對象的做用是:使用單獨的變量名來存儲一系列的值。相似於Python中的列表。
var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 輸出"ABC"
經常使用方法:
方法 說明 .length 數組的大小 .push(ele) 尾部追加元素 .pop() 獲取尾部的元素 .unshift(ele) 頭部插入元素 .shift() 頭部移除元素 .slice(start, end) 切片 .reverse() 反轉 .join(seq) 將數組元素鏈接成字符串 .concat(val, ...) 鏈接數組 .sort() 排序 .forEach() 將數組的每一個元素傳遞給回調函數 .splice() 刪除元素,並向數組添加新元素。 .map() 返回一個數組元素調用函數處理後的值的新數組
關於sort()須要注意:
若是調用該方法時沒有使用參數,將按字母順序對數組中的元素進行排序,說得更精確點,是按照字符編碼的順序進行排序。要實現這一點,首先應把數組的元素都轉換成字符串(若有必要),以便進行比較。
若是想按照其餘標準進行排序,就須要提供比較函數,該函數要比較兩個值,而後返回一個用於說明這兩個值的相對順序的數字。比較函數應該具備兩個參數 a 和 b,其返回值以下:
若 a 小於 b,在排序後的數組中 a 應該出如今 b 以前,則返回一個小於 0 的值。
若 a 等於 b,則返回 0。
若 a 大於 b,則返回一個大於 0 的值。
示例:
function sortNumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44] arr1.sort(sortNumber)
關於遍歷數組中的元素,可使用下面的方式:
var a = [10, 20, 30, 40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(a[i]); }
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
typeof是一個一元運算符(就像++,--,!,- 等一元運算符),不是一個函數,也不是一個語句。
對變量或值調用 typeof 運算符將返回下列值之一:
算數運算符
+ - * / % ++ --
比較運算符
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == 「1」 // true 1 === "1" // false
邏輯運算符
&& || !
賦值運算符
= += -= *= /=
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); }
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
var day = new Date().getDay(); switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; case 1: console.log("Monday"); break; default: console.log("...") }
switch中的case子句一般都會加break語句,不然程序會繼續執行後續case中的語句。
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b
JavaScript中的函數和Python中的很是相似,只是定義方式有點區別。
// 普通函數定義 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 帶參數的函數 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 內置的arguments對象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 帶返回值的函數 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 調用函數 // 匿名函數方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 當即執行函數 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
補充:
ES6中容許使用「箭頭」(=>)定義函數。
var f = v => v; // 等同於 var f = function(v){ return v; }
若是箭頭函數不須要參數或須要多個參數,就是用圓括號表明參數部分:
var f = () => 5; // 等同於 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同於 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; }
function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length) } add(1,2)
輸出:
3 2
注意:
函數只能返回一個值,若是要返回多個值,只能將其放在數組或對象中返回。
局部變量:
在JavaScript函數內部聲明的變量(使用 var)是局部變量,因此只能在函數內部訪問它(該變量的做用域是函數內部)。只要函數運行完畢,本地變量就會被刪除。
全局變量:
在函數外聲明的變量是全局變量,網頁上的全部腳本和函數都能訪問它。
變量生存週期:
JavaScript變量的生命期從它們被聲明的時間開始。
局部變量會在函數運行之後被刪除。
全局變量會在頁面關閉後被刪除。
1. var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //輸出結果是? # ShenZhen 2. var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // 打印結果是? # BeiJing 3.閉包 var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); # shanghai
avaScript中的全部事物都是對象:字符串、數字、數組、日期,等等。在JavaScript中,對象是擁有屬性和方法的數據。
咱們在學習基本數據類型的時候已經帶你們瞭解了,JavaScript中的Number對象、String對象、Array對象等。
注意: var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的區別:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
JavaScript的對象(Object)本質上是鍵值對的集合(Hash結構),可是隻能用字符串做爲鍵。
var a = {"name": "Alex", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍歷對象中的內容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
建立對象:
var person=new Object(); // 建立一個person對象 person.name="Alex"; // person對象的name屬性 person.age=18; // person對象的age屬性
注意:
ES6中提供了Map數據結構。它相似於對象,也是鍵值對的集合,可是「鍵」的範圍不限於字符串,各類類型的值(包括對象)均可以當作鍵。
也就是說,Object結構提供了「字符串--值」的對應,Map結構提供了「值--值」的對應,是一種更完善的Hash結構實現。
map->
var m = new Map(); var o = {p: "Hello World"} m.set(o, "content"} m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
繼承:
// 父類構造函數 var Car = function (loc) { this.loc = loc; }; // 父類方法 Car.prototype.move = function () { this.loc ++; }; // 子類構造函數 var Van = function (loc) { Car.call(this, loc); }; // 繼承父類的方法 Van.prototype = Object.create(Car.prototype); // 修復 constructor Van.prototype.constructor = Van; // 擴展方法 Van.prototype.grab = function () { /* ... */ };
建立Date對象
//方法1:不指定參數 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:參數爲日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:參數爲毫秒數 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:參數爲年月日小時分鐘秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒並不直接顯示
Date對象的方法:
var d = new Date(); //getDate() 獲取日 //getDay () 獲取星期 //getMonth () 獲取月(0-11) //getFullYear () 獲取完全年份 //getHours () 獲取小時 //getMinutes () 獲取分鐘 //getSeconds () 獲取秒 //getMilliseconds () 獲取毫秒 //getTime () 返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜)
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串轉換成對象 var obj = JSON.parse(str1); // 對象轉換成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1);
abs(x) 返回數的絕對值。 exp(x) 返回 e 的指數。 floor(x) 對數進行下舍入。 log(x) 返回數的天然對數(底爲e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪。 random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 round(x) 把數四捨五入爲最接近的整數。 sin(x) 返回數的正弦。 sqrt(x) 返回數的平方根。 tan(x) 返回角的正切。
//RegExp對象 //建立正則對象方式1 // 參數1 正則表達式(不能有空格) // 參數2 匹配模式:經常使用g(全局匹配;找到全部匹配,而不是在第一個匹配後中止)和i(忽略大小寫) // 用戶名只能是英文字母、數字和_,而且首字母必須是英文字母。長度最短不能少於6位 最長不能超過12位。 // 建立RegExp對象方式(逗號後面不要加空格) var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); // 匹配響應的字符串 var s1 = "bc123"; //RegExp對象的test方法,測試一個字符串是否符合對應的正則規則,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 建立方式2 // /填寫正則表達式/匹配模式(逗號後面不要加空格) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true // String對象與正則結合的4個方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正則 的內容 s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正則表達式的內容位置 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正則表達式對字符串進行切割 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 對字符串按照正則進行替換 // 關於匹配模式:g和i的簡單示例 var s1 = "name:Alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不區分大小寫 // 注意事項1: // 若是regExpObject帶有全局標誌g,test()函數不是從字符串的開頭開始查找,而是從屬性regExpObject.lastIndex所指定的索引處開始查找。 // 該屬性值默認爲0,因此第一次仍然是從字符串的開頭查找。 // 當找到一個匹配時,test()函數會將regExpObject.lastIndex的值改成字符串中本次匹配內容的最後一個字符的下一個索引位置。 // 當再次執行test()函數時,將會從該索引位置處開始查找,從而找到下一個匹配。 // 所以,當咱們使用test()函數執行了一次匹配以後,若是想要從新使用test()函數從頭開始查找,則須要手動將regExpObject.lastIndex的值重置爲 0。 // 若是test()函數再也找不到能夠匹配的文本時,該函數會自動把regExpObject.lastIndex屬性重置爲 0。 var reg3 = /foo/g; // 此時 regex.lastIndex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此時 regex.lastIndex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 仍是返回true // 因此咱們在使用test()方法校驗一個字符串是否徹底匹配時,必定要加上^和$符號。 // 注意事項2(說出來你可能不信系列): // 當咱們不加參數調用RegExpObj.test()方法時, 至關於執行RegExpObj.test("undefined"), 而且/undefined/.test()默認返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true