淺談遊戲數據分析---留存篇一-留存摺損

留存摺損—–兩個不同節點的留存之間的比值,用於判斷留下用戶的留存情況,即真實用戶的留存。  換一種維度去分析留存,不拘泥於留存的絕對值,將留存統一化,提煉客觀的參考標準。 常見的留存疑惑:**  我的遊戲次留很好,怎麼活躍漲不起來,一個月後感覺活躍有些快崩了?  我知道遊戲的留存差,但不確定在那個階段差,比正常值差多少,該怎麼去調整? 一、簡述  在遊戲的數據分析中,重點無外乎是分析:  1、用戶
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