【TencentOS tiny】深度源碼分析(7)——事件

引言

你們在裸機編程中極可能常常用到flag這種變量,用來標誌一下某個事件的發生,而後在循環中判斷這些標誌是否發生,若是是等待多個事件的話,還可能會if((xxx_flag)&&(xxx_flag))這樣子作判斷。固然,若是聰明一點的同窗就會拿flag某些位作標誌,好比這個變量的第一位表示A事件,第二位表示B事件,當這兩個事件都發生的時候,就判斷flag&0x03的值是多少,從而判斷出哪一個事件發生了。編程

但在操做系統中又將如何實現呢?api

事件

在操做系統中,事件是一種內核資源,主要用於任務與任務間、中斷與任務間同步不提供數據傳輸功能!數據結構

與使用信號量同步有細微的差異:事件它能夠實現一對多,多對多的同步。即一個任務能夠等待多個事件的發生:能夠是任意一個事件發生時喚醒任務進行事件處理;也能夠是幾個事件都發生後才喚醒任務進行事件處理。一樣,也能夠是多個任務同步多個事件。函數

每個事件組只須要極少的RAM空間來保存事件旗標,一個事件(控制塊)中包含了一個旗標,這個旗標的每一位表示一個「事件」,旗標存儲在一個k_event_flag_t類型的變量中(名字叫flag,旗標簡單理解就是事件標記變量),該變量在事件控制塊中被定義,每一位表明一個事件,任務經過「邏輯與」「邏輯或」與一個或多個事件創建關聯,在事件發生時任務將被喚醒。post

  • 事件「邏輯或」是獨立型同步,指的是任務所等待的若干事件中任意一個事件發生便可被喚醒;
    • 事件「邏輯與」則是關聯型同步,指的是任務所等待的若干事件中所有發生時才被喚醒。

事件是一種實現任務間通訊的機制,可用於實現任務間的同步,但事件無數據傳輸。多任務環境下,任務、中斷之間每每須要同步操做,一個事件發生會告知等待中的任務,即造成一個任務與任務、中斷與任務間的同步。this

事件無排隊性,即屢次向任務設置同一事件(若是任務還將來得及讀走),等效於只設置一次。spa

此外事件能夠提供一對多、多對多的同步操做。操作系統

  • 一對多同步模型:一個任務等待多個事件的觸發,這種狀況是比較常見的;
  • 多對多同步模型:多個任務等待多個事件的觸發,任務能夠經過設置事件位來實現事件的觸發和等待操做。

事件數據結構

事件控制塊

TencentOS tiny 經過事件控制塊操做事件,其數據類型爲k_event_t,事件控制塊由多個元素組成。設計

  • pend_obj有點相似於面向對象的繼承,繼承一些屬性,裏面有描述內核資源的類型(如互斥鎖、隊列、互斥量等,同時還有一個等待列表list)。
  • flag是旗標,一個32位的變量,所以每一個事件控制塊最多隻能標識32個事件發生!
typedef struct k_event_st {
    pend_obj_t      pend_obj;
    k_event_flag_t  flag;
} k_event_t;複製代碼

任務控制塊與事件相關的數據結構

typedef struct k_task_st {
    ···
    k_opt_t             opt_event_pend;     /**< 等待事件的的操做類型:TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY 、 TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL */
    k_event_flag_t      flag_expect;        /**< 期待發生的事件 */
    k_event_flag_t     *flag_match;         /**< 等待到的事件(匹配的事件) */
    ···
} k_task_t;複製代碼

與事件相關的宏定義

tos_config.h中,配置事件開關的宏定義是TOS_CFG_EVENT_EN指針

#define TOS_CFG_EVENT_EN            1u複製代碼

tos_event.h中,存在一些宏定義是用於操做事件的(opt選項):

// if we are pending an event, for any flag we expect is set is ok, this flag should be passed to tos_event_pend 
#define TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY          (k_opt_t)0x0001

// if we are pending an event, must all the flag we expect is set is ok, this flag should be passed to tos_event_pend 
#define TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL          (k_opt_t)0x0002

#define TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR          (k_opt_t)0x0004複製代碼
  • TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY:任務在等待任意一個事件發生,即「邏輯或」!
  • TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL:任務在等待全部事件發生,即「邏輯與」!
  • TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR:清除等待到的事件旗標,能夠與TOS_OPT_EVENT_PEND_ANYTOS_OPT_EVENT_PEND_ALL混合使用(經過「|」運算符)。

除此以外還有一個枚舉類型的數據結構,用於發送事件時的選項操做,能夠在發送事件時清除事件旗標的其餘位(即覆蓋,影響其餘事件),也能夠保持本來旗標中的其餘位(不覆蓋,不影響其餘事件)。

typedef enum opt_event_post_en {
    OPT_EVENT_POST_KEP,
    OPT_EVENT_POST_CLR,
} opt_event_post_t;複製代碼

建立事件

系統中每一個事件都有對應的事件控制塊,事件控制塊中包含了事件的全部信息,好比它的等待列表、它的資源類型,以及它的事件旗標值,那麼能夠想象一下,建立事件的本質是否是就是對事件控制塊進行初始化呢?很顯然就是這樣子的。由於在後續對事件的操做都是經過事件控制塊來操做的,若是控制塊沒有信息,那怎麼能操做嘛~

建立事件函數是tos_event_create(),傳入一個事件控制塊的指針*event,除此以外還能夠指定事件初始值init_flag

事件的建立實際上就是調用pend_object_init()函數將事件控制塊中的event->pend_obj成員變量進行初始化,它的資源類型被標識爲PEND_TYPE_EVENT。而後將event->flag成員變量設置爲事件旗標初始值init_flag

__API__ k_err_t tos_event_create(k_event_t *event, k_event_flag_t init_flag)
{
    TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);

    pend_object_init(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT);
    event->flag = init_flag;
    return K_ERR_NONE;
}複製代碼

銷燬事件

事件銷燬函數是根據事件控制塊直接銷燬的,銷燬以後事件的全部信息都會被清除,並且不能再次使用這個事件,當事件被銷燬時,其等待列表中存在任務,系統有必要將這些等待這些任務喚醒,並告知任務事件已經被銷燬了PEND_STATE_DESTROY。而後產生一次任務調度以切換到最高優先級任務執行。

TencentOS tiny 對事件銷燬的處理流程以下:

  1. 調用pend_is_nopending()函數判斷一下是否有任務在等待事件
  2. 若是有任務在等待事件則調用pend_wakeup_all()函數將這些任務喚醒,而且告知等待任務事件已經被銷燬了(即設置任務控制塊中的等待狀態成員變量pend_statePEND_STATE_DESTROY)。
  3. 調用pend_object_deinit()函數將事件控制塊中的內容清除,最主要的是將控制塊中的資源類型設置爲PEND_TYPE_NONE,這樣子就沒法使用這個事件了。
  4. event->flag成員變量恢復爲默認值0
  5. 進行任務調度knl_sched()

注意:若是事件控制塊的RAM是由編譯器靜態分配的,因此即便是銷燬了事件,這個內存也是沒辦法釋放的。固然你也可使用動態內存爲事件控制塊分配內存,只不過在銷燬後要將這個內存釋放掉,避免內存泄漏。

__API__ k_err_t tos_event_destroy(k_event_t *event)
{
    TOS_CPU_CPSR_ALLOC();

    TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);

#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
    if (!pend_object_verify(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT)) {
        return K_ERR_OBJ_INVALID;
    }
#endif

    TOS_CPU_INT_DISABLE();

    if (!pend_is_nopending(&event->pend_obj)) {
        pend_wakeup_all(&event->pend_obj, PEND_STATE_DESTROY);
    }

    pend_object_deinit(&event->pend_obj);
    event->flag = (k_event_flag_t)0u;

    TOS_CPU_INT_ENABLE();
    knl_sched();

    return K_ERR_NONE;
}複製代碼

等待事件

tos_event_pend()函數用於獲取事件,經過這個函數,就能夠知道事件旗標中的哪一置1,即哪個事件發生了,而後任務能夠對等待的事件指定「邏輯與」、「邏輯或」進行等待操做(opt_pend選項)。

而且這個函數實現了等待超時機制,且僅當任務等待的事件發生時,任務才能等待到事件。當事件未發生的時候,等待事件的任務會進入阻塞態,阻塞時間timeout由用戶指定,在這段時間中,若是事件一直沒發生,該任務將保持阻塞狀態以等待事件發生。當其它任務或中斷服務程序往其等待的事件旗標設置對應的標誌位,該任務將自動由阻塞態轉爲就緒態。當任務等待的時間超過了指定的阻塞時間,即便事件還未發生,任務也會自動從阻塞態轉移爲就緒態。這樣子頗有效的體現了操做系統的實時性。

任務獲取了某個事件時,能夠選擇清除事件操做。

等待事件的操做不容許在中斷上下文環境運行!

等待事件的過程以下:

  1. 首先檢測傳入的參數是否正確。,注意opt_pend的選項必須存在TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL 或者 TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY 之一,且兩者不容許同時存在(互斥)。
  2. 調用event_is_match()函數判斷等待的事件是否已發生(即任務等待的事件與事件控制塊中的旗標是否匹配)。
  3. event_is_match()函數中會根據等待選項opt_pend是等待任意一個事件(TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY)仍是等待全部事件(TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY)作出是否匹配的判斷,若是是匹配了則返回K_TRUE,反之返回K_FALSE,同時等待到的事件經過flag_match變量返回(已發生匹配)。對於等待全部時間的選項,當且僅當全部事件都發生是纔算匹配:(event & flag_expect) == flag_expect),對於等待任意一個事件的選項,有其中一個事件發生都算匹配:(event & flag_expect)
  4. 若是事件未發生則可能會阻塞當前獲取的任務,看一下用戶指定的阻塞時間timeout是否爲不阻塞TOS_TIME_NOWAIT,若是不阻塞則直接返回K_ERR_PEND_NOWAIT錯誤代碼。
  5. 若是調度器被鎖了knl_is_sched_locked(),則沒法進行等待操做,返回錯誤代碼K_ERR_PEND_SCHED_LOCKED,畢竟須要切換任務,調度器被鎖則沒法切換任務。
  6. 將任務控制塊中關於事件的變量設置一下,即設置任務指望等待的事件k_curr_task->flag_expect,任務匹配的事件k_curr_task->flag_match,以及任務等待事件的選項k_curr_task->opt_event_pend
  7. 調用pend_task_block()函數將任務阻塞,該函數實際上就是將任務從就緒列表中移除k_rdyq.task_list_head[task_prio],而且插入到等待列表中object->list,若是等待的時間不是永久等待TOS_TIME_FOREVER,還會將任務插入時間列表中k_tick_list,阻塞時間爲timeout,而後進行一次任務調度knl_sched()
  8. 當程序能繼續往下執行時,則表示任務等待到事件,又或者等待發生了超時,任務就不須要等待事件了,此時將任務控制塊中的內容清空,即清空任務指望等待的事件k_curr_task->flag_expect,任務匹配的事件k_curr_task->flag_match,以及任務等待事件的選項k_curr_task->opt_event_pend,同時還調用pend_state2errno()函數獲取一下任務的等待狀態,看一下是哪一種狀況致使任務恢復運行,而且將結果返回給調用等待事件函數的任務。

注意:當等待事件的任務能從阻塞中恢復運行,也不必定是等待到事件發生,也有多是發生了超時,所以在寫程序的時候必需要判斷一下等待的事件狀態,若是是K_ERR_NONE則表示獲取成功!

代碼以下:

__STATIC__ int event_is_match(k_event_flag_t event, k_event_flag_t flag_expect, k_event_flag_t *flag_match, k_opt_t opt_pend)
{
    if (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL) {
        if ((event & flag_expect) == flag_expect) {
            *flag_match = flag_expect;
            return K_TRUE;
        }
    } else if (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY) {
        if (event & flag_expect) {
            *flag_match = event & flag_expect;
            return K_TRUE;
        }
    }
    return K_FALSE;
}

__API__ k_err_t tos_event_pend(k_event_t *event, k_event_flag_t flag_expect, k_event_flag_t *flag_match, k_tick_t timeout, k_opt_t opt_pend)
{
    TOS_CPU_CPSR_ALLOC();

    TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);
    TOS_PTR_SANITY_CHECK(flag_match);
    TOS_IN_IRQ_CHECK();

#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
    if (!pend_object_verify(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT)) {
        return K_ERR_OBJ_INVALID;
    }
#endif

    if (!(opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL) && !(opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY)) {
        return K_ERR_EVENT_PEND_OPT_INVALID;
    }

    if ((opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL) && (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY)) {
        return K_ERR_EVENT_PEND_OPT_INVALID;
    }

    TOS_CPU_INT_DISABLE();

    if (event_is_match(event->flag, flag_expect, flag_match, opt_pend)) {
        if (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR) { // destroy the bridge after get across the river
            event->flag = (k_event_flag_t)0u;
        }
        TOS_CPU_INT_ENABLE();
        return K_ERR_NONE;
    }

    if (timeout == TOS_TIME_NOWAIT) {
        TOS_CPU_INT_ENABLE();
        return K_ERR_PEND_NOWAIT;
    }

    if (knl_is_sched_locked()) {
        TOS_CPU_INT_ENABLE();
        return K_ERR_PEND_SCHED_LOCKED;
    }

    k_curr_task->flag_expect      = flag_expect;
    k_curr_task->flag_match       = flag_match;
    k_curr_task->opt_event_pend   = opt_pend;

    pend_task_block(k_curr_task, &event->pend_obj, timeout);

    TOS_CPU_INT_ENABLE();
    knl_sched();

    k_curr_task->flag_expect      = (k_event_flag_t)0u;
    k_curr_task->flag_match       = (k_event_flag_t *)K_NULL;
    k_curr_task->opt_event_pend   = (k_opt_t)0u;

    return pend_state2errno(k_curr_task->pend_state);
}複製代碼

發送事件

TencentOS tiny 提供兩個函數發送事件,分別是:tos_event_post()tos_event_post_keep(),兩個函數本質上都是調用同一個函數event_do_post()去實現發送事件的操做的,只不過選項是不一樣而已,使用tos_event_post()函數會覆蓋寫入指定的事件,可能影響其餘已發生的事件,而tos_event_post_keep()函數則能夠保持其餘事件位不改變的同時發生事件,在實際狀況中後者更經常使用。

此函數用於將已發生的事件寫入事件旗標中指定的位,當對應的位被置1以後,等待事件的任務將可能被恢復,此時須要遍歷等待在事件對象上的事件等待列表,判斷是否有任務指望的事件與當前事件旗標的值匹配,若是有,則喚醒該任務。

簡單來講,就是設置本身定義的事件標誌位爲1,而且看看有沒有任務在等待這個事件,有的話就喚醒它。

TencentOS tiny 中設計的很好的地方就是簡單與低耦合,這兩個api接口本質上都是調用event_do_post()函數去發生事件,只是經過opt_post參數不一樣選擇不一樣的處理方法。

event_do_post()函數中的處理也是很是簡單明瞭的,其執行思路以下:

  1. 首先判斷一下發生事件的方式opt_post,若是是OPT_EVENT_POST_KEP則採用或運算「|」寫入事件旗標,不然直接賦值。
  2. 使用TOS_LIST_FOR_EACH_SAFE遍歷等待在事件對象上的事件等待列表,經過event_is_match()函數判斷是否有任務指望的事件與當前事件旗標的值匹配,若是有則調用pend_task_wakeup()函數喚醒對應的任務。
  3. 若是喚醒的等待任務指定了清除對應的事件,那麼將清除事件的旗標值。
  4. 最後進行一次任務調度knl_sched()
__STATIC__ k_err_t event_do_post(k_event_t *event, k_event_flag_t flag, opt_event_post_t opt_post)
{
    TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
    k_task_t *task;
    k_list_t *curr, *next;

#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
    if (!pend_object_verify(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT)) {
        return K_ERR_OBJ_INVALID;
    }
#endif

    if (opt_post == OPT_EVENT_POST_KEP) {
        event->flag |= flag;
    } else {
        event->flag = flag;
    }

    TOS_CPU_INT_DISABLE();

    TOS_LIST_FOR_EACH_SAFE(curr, next, &event->pend_obj.list) {
        task = TOS_LIST_ENTRY(curr, k_task_t, pend_list);

        if (event_is_match(event->flag, task->flag_expect, task->flag_match, task->opt_event_pend)) {
            pend_task_wakeup(TOS_LIST_ENTRY(curr, k_task_t, pend_list), PEND_STATE_POST);

            // if anyone pending the event has set the TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR, then no wakeup for the others pendig for the event.
            if (task->opt_event_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR) {
                event->flag = (k_event_flag_t)0u;
                break;
            }
        }
    }

    TOS_CPU_INT_ENABLE();
    knl_sched();

    return K_ERR_NONE;
}

__API__ k_err_t tos_event_post(k_event_t *event, k_event_flag_t flag)
{
    TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);

    return event_do_post(event, flag, OPT_EVENT_POST_CLR);
}

__API__ k_err_t tos_event_post_keep(k_event_t *event, k_event_flag_t flag)
{
    TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);

    return event_do_post(event, flag, OPT_EVENT_POST_KEP);
}複製代碼

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