你們在裸機編程中極可能常常用到flag
這種變量,用來標誌一下某個事件的發生,而後在循環中判斷這些標誌是否發生,若是是等待多個事件的話,還可能會if((xxx_flag)&&(xxx_flag))
這樣子作判斷。固然,若是聰明一點的同窗就會拿flag
的某些位
作標誌,好比這個變量的第一位表示A
事件,第二位表示B
事件,當這兩個事件都發生的時候,就判斷flag&0x03
的值是多少,從而判斷出哪一個事件發生了。編程
但在操做系統中又將如何實現呢?api
在操做系統中,事件
是一種內核資源,主要用於任務與任務間、中斷與任務間
的同步
,不提供
數據傳輸功能!數據結構
與使用信號量
同步有細微的差異:事件它能夠實現一對多,多對多的同步。即一個任務能夠等待多個事件的發生:能夠是任意一個事件發生時喚醒任務進行事件處理;也能夠是幾個事件都發生後才喚醒任務進行事件處理。一樣,也能夠是多個任務同步多個事件。函數
每個事件組只須要極少的RAM
空間來保存事件旗標,一個事件(控制塊)
中包含了一個旗標
,這個旗標
的每一位表示一個「事件
」,旗標存儲在一個k_event_flag_t
類型的變量中(名字叫flag
,旗標簡單理解就是事件標記變量
),該變量在事件控制塊中被定義,每一位表明一個事件,任務經過「邏輯與」
或「邏輯或」
與一個或多個事件創建關聯,在事件發生時任務將被喚醒。post
獨立型同步
,指的是任務所等待的若干事件中任意一個事件發生便可被喚醒;
關聯型同步
,指的是任務所等待的若干事件中所有都
發生時才被喚醒。 事件是一種實現任務間通訊的機制,可用於實現任務間的同步,但事件無數據傳輸。多任務環境下,任務、中斷之間每每須要同步操做,一個事件發生會告知等待中的任務,即造成一個任務與任務、中斷與任務間的同步。this
事件無排隊性
,即屢次向任務設置同一事件(若是任務還將來得及讀走),等效於只設置一次。spa
此外事件能夠提供一對多、多對多的同步操做。操作系統
一對多
同步模型:一個任務等待多個事件的觸發,這種狀況是比較常見的; 多對多
同步模型:多個任務等待多個事件的觸發,任務能夠經過設置事件位來實現事件的觸發和等待操做。 TencentOS tiny
經過事件控制塊操做事件,其數據類型爲k_event_t
,事件控制塊由多個元素組成。設計
pend_obj
有點相似於面向對象的繼承,繼承一些屬性,裏面有描述內核資源的類型(如互斥鎖、隊列、互斥量等,同時還有一個等待列表list
)。 flag
是旗標,一個32位的變量,所以每一個事件控制塊最多隻能標識32個事件發生! typedef struct k_event_st {
pend_obj_t pend_obj;
k_event_flag_t flag;
} k_event_t;複製代碼
typedef struct k_task_st {
···
k_opt_t opt_event_pend; /**< 等待事件的的操做類型:TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY 、 TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL */
k_event_flag_t flag_expect; /**< 期待發生的事件 */
k_event_flag_t *flag_match; /**< 等待到的事件(匹配的事件) */
···
} k_task_t;複製代碼
在tos_config.h
中,配置事件開關的宏定義是TOS_CFG_EVENT_EN
指針
#define TOS_CFG_EVENT_EN 1u複製代碼
在tos_event.h
中,存在一些宏定義是用於操做事件的(opt選項
):
// if we are pending an event, for any flag we expect is set is ok, this flag should be passed to tos_event_pend
#define TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY (k_opt_t)0x0001
// if we are pending an event, must all the flag we expect is set is ok, this flag should be passed to tos_event_pend
#define TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL (k_opt_t)0x0002
#define TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR (k_opt_t)0x0004複製代碼
TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY
:任務在等待任意一個事件發生,即「邏輯或」! TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL
:任務在等待全部事件發生,即「邏輯與」! TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR
:清除等待到的事件旗標,能夠與TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY
、TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL
混合使用(經過「|」
運算符)。 除此以外還有一個枚舉類型的數據結構,用於發送事件時的選項操做,能夠在發送事件時清除事件旗標的其餘位(即覆蓋,影響其餘事件),也能夠保持本來旗標中的其餘位(不覆蓋,不影響其餘事件)。
typedef enum opt_event_post_en {
OPT_EVENT_POST_KEP,
OPT_EVENT_POST_CLR,
} opt_event_post_t;複製代碼
系統中每一個事件都有對應的事件控制塊,事件控制塊中包含了事件的全部信息,好比它的等待列表、它的資源類型,以及它的事件旗標值,那麼能夠想象一下,建立事件的本質是否是就是對事件控制塊進行初始化呢?很顯然就是這樣子的。由於在後續對事件的操做都是經過事件控制塊來操做的,若是控制塊沒有信息,那怎麼能操做嘛~
建立事件函數是tos_event_create()
,傳入一個事件控制塊的指針*event
,除此以外還能夠指定事件初始值init_flag
。
事件的建立實際上就是調用pend_object_init()
函數將事件控制塊中的event->pend_obj
成員變量進行初始化,它的資源類型被標識爲PEND_TYPE_EVENT
。而後將event->flag
成員變量設置爲事件旗標初始值init_flag
。
__API__ k_err_t tos_event_create(k_event_t *event, k_event_flag_t init_flag)
{
TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);
pend_object_init(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT);
event->flag = init_flag;
return K_ERR_NONE;
}複製代碼
事件銷燬函數是根據事件控制塊直接銷燬的,銷燬以後事件的全部信息都會被清除,並且不能再次使用這個事件,當事件被銷燬時,其等待列表中存在任務,系統有必要將這些等待這些任務喚醒,並告知任務事件已經被銷燬了PEND_STATE_DESTROY
。而後產生一次任務調度以切換到最高優先級任務執行。
TencentOS tiny
對事件銷燬的處理流程以下:
pend_is_nopending()
函數判斷一下是否有任務在等待事件 pend_wakeup_all()
函數將這些任務喚醒,而且告知等待任務事件已經被銷燬了(即設置任務控制塊中的等待狀態成員變量pend_state
爲PEND_STATE_DESTROY
)。 pend_object_deinit()
函數將事件控制塊中的內容清除,最主要的是將控制塊中的資源類型設置爲PEND_TYPE_NONE
,這樣子就沒法使用這個事件了。 event->flag
成員變量恢復爲默認值0
。 knl_sched()
注意:若是事件控制塊的RAM是由編譯器靜態分配
的,因此即便是銷燬了事件,這個內存也是沒辦法釋放的。固然你也可使用動態內存爲事件控制塊分配內存,只不過在銷燬後要將這個內存釋放掉,避免內存泄漏。
__API__ k_err_t tos_event_destroy(k_event_t *event)
{
TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);
#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
if (!pend_object_verify(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT)) {
return K_ERR_OBJ_INVALID;
}
#endif
TOS_CPU_INT_DISABLE();
if (!pend_is_nopending(&event->pend_obj)) {
pend_wakeup_all(&event->pend_obj, PEND_STATE_DESTROY);
}
pend_object_deinit(&event->pend_obj);
event->flag = (k_event_flag_t)0u;
TOS_CPU_INT_ENABLE();
knl_sched();
return K_ERR_NONE;
}複製代碼
tos_event_pend()
函數用於獲取事件,經過這個函數,就能夠知道事件旗標
中的哪一位
被置1
,即哪個事件發生了,而後任務能夠對等待的事件指定「邏輯與」、「邏輯或」
進行等待操做(opt_pend選項
)。
而且這個函數實現了等待超時
機制,且僅當任務等待的事件發生時,任務才能等待到事件。當事件未發生的時候,等待事件的任務會進入阻塞態,阻塞時間timeout
由用戶指定,在這段時間中,若是事件一直沒發生,該任務將保持阻塞狀態以等待事件發生。當其它任務或中斷服務程序往其等待的事件旗標設置對應的標誌位,該任務將自動由阻塞態轉爲就緒態。當任務等待的時間超過了指定的阻塞時間,即便事件還未發生,任務也會自動從阻塞態轉移爲就緒態。這樣子頗有效的體現了操做系統的實時性。
任務獲取了某個事件時,能夠選擇清除事件操做。
等待事件的操做不容許在中斷上下文環境運行!
等待事件的過程以下:
opt_pend
的選項必須存在TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL
或者 TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY
之一,且兩者不容許同時存在(互斥
)。 event_is_match()
函數判斷等待的事件是否已發生(即任務等待的事件與事件控制塊中的旗標是否匹配
)。 event_is_match()
函數中會根據等待選項opt_pend
是等待任意一個事件(TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY
)仍是等待全部事件(TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY
)作出是否匹配的判斷,若是是匹配了則返回K_TRUE
,反之返回K_FALSE
,同時等待到的事件經過flag_match
變量返回(已發生匹配)。對於等待全部時間的選項,當且僅當全部事件都發生是纔算匹配:(event & flag_expect) == flag_expect)
,對於等待任意一個事件的選項,有其中一個事件發生都算匹配:(event & flag_expect)
。 timeout
是否爲不阻塞TOS_TIME_NOWAIT
,若是不阻塞則直接返回K_ERR_PEND_NOWAIT
錯誤代碼。 knl_is_sched_locked()
,則沒法進行等待操做,返回錯誤代碼K_ERR_PEND_SCHED_LOCKED
,畢竟須要切換任務,調度器被鎖則沒法切換任務。 k_curr_task->flag_expect
,任務匹配的事件k_curr_task->flag_match
,以及任務等待事件的選項k_curr_task->opt_event_pend
。 pend_task_block()
函數將任務阻塞,該函數實際上就是將任務從就緒列表中移除k_rdyq.task_list_head[task_prio]
,而且插入到等待列表中object->list
,若是等待的時間不是永久等待TOS_TIME_FOREVER
,還會將任務插入時間列表中k_tick_list
,阻塞時間爲timeout
,而後進行一次任務調度knl_sched()
。 任務等待到事件
,又或者等待發生了超時
,任務就不須要等待事件了,此時將任務控制塊中的內容清空,即清空任務指望等待的事件k_curr_task->flag_expect
,任務匹配的事件k_curr_task->flag_match
,以及任務等待事件的選項k_curr_task->opt_event_pend
,同時還調用pend_state2errno()
函數獲取一下任務的等待狀態,看一下是哪一種狀況致使任務恢復運行,而且將結果返回給調用等待事件函數的任務。 注意:當等待事件的任務能從阻塞中恢復運行,也不必定是等待到事件發生,也有多是發生了超時,所以在寫程序的時候必需要判斷一下等待的事件狀態,若是是K_ERR_NONE
則表示獲取成功!
代碼以下:
__STATIC__ int event_is_match(k_event_flag_t event, k_event_flag_t flag_expect, k_event_flag_t *flag_match, k_opt_t opt_pend)
{
if (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL) {
if ((event & flag_expect) == flag_expect) {
*flag_match = flag_expect;
return K_TRUE;
}
} else if (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY) {
if (event & flag_expect) {
*flag_match = event & flag_expect;
return K_TRUE;
}
}
return K_FALSE;
}
__API__ k_err_t tos_event_pend(k_event_t *event, k_event_flag_t flag_expect, k_event_flag_t *flag_match, k_tick_t timeout, k_opt_t opt_pend)
{
TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);
TOS_PTR_SANITY_CHECK(flag_match);
TOS_IN_IRQ_CHECK();
#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
if (!pend_object_verify(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT)) {
return K_ERR_OBJ_INVALID;
}
#endif
if (!(opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL) && !(opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY)) {
return K_ERR_EVENT_PEND_OPT_INVALID;
}
if ((opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ALL) && (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_ANY)) {
return K_ERR_EVENT_PEND_OPT_INVALID;
}
TOS_CPU_INT_DISABLE();
if (event_is_match(event->flag, flag_expect, flag_match, opt_pend)) {
if (opt_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR) { // destroy the bridge after get across the river
event->flag = (k_event_flag_t)0u;
}
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_NONE;
}
if (timeout == TOS_TIME_NOWAIT) {
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_PEND_NOWAIT;
}
if (knl_is_sched_locked()) {
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_PEND_SCHED_LOCKED;
}
k_curr_task->flag_expect = flag_expect;
k_curr_task->flag_match = flag_match;
k_curr_task->opt_event_pend = opt_pend;
pend_task_block(k_curr_task, &event->pend_obj, timeout);
TOS_CPU_INT_ENABLE();
knl_sched();
k_curr_task->flag_expect = (k_event_flag_t)0u;
k_curr_task->flag_match = (k_event_flag_t *)K_NULL;
k_curr_task->opt_event_pend = (k_opt_t)0u;
return pend_state2errno(k_curr_task->pend_state);
}複製代碼
TencentOS tiny
提供兩個函數發送事件,分別是:tos_event_post()
與tos_event_post_keep()
,兩個函數本質上都是調用同一個函數event_do_post()
去實現發送事件的操做的,只不過選項是不一樣而已,使用tos_event_post()
函數會覆蓋寫入指定的事件,可能影響其餘已發生的事件,而tos_event_post_keep()
函數則能夠保持其餘事件位不改變的同時發生事件,在實際狀況中後者更經常使用。
此函數用於將已發生的事件寫入事件旗標中指定的位,當對應的位被置1以後,等待事件的任務將可能被恢復,此時須要遍歷等待在事件對象上的事件等待列表,判斷是否有任務指望的事件
與當前事件旗標
的值匹配,若是有,則喚醒該任務。
簡單來講,就是設置本身定義的事件標誌位爲1,而且看看有沒有任務在等待這個事件,有的話就喚醒它。
TencentOS tiny
中設計的很好的地方就是簡單與低耦合,這兩個api接口本質上都是調用event_do_post()
函數去發生事件,只是經過opt_post
參數不一樣選擇不一樣的處理方法。
在event_do_post()
函數中的處理也是很是簡單明瞭的,其執行思路以下:
opt_post
,若是是OPT_EVENT_POST_KEP
則採用或運算「|」
寫入事件旗標,不然直接賦值。 TOS_LIST_FOR_EACH_SAFE
遍歷等待在事件對象上的事件等待列表,經過event_is_match()
函數判斷是否有任務指望的事件
與當前事件旗標
的值匹配,若是有則調用pend_task_wakeup()
函數喚醒對應的任務。 knl_sched()
。 __STATIC__ k_err_t event_do_post(k_event_t *event, k_event_flag_t flag, opt_event_post_t opt_post)
{
TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
k_task_t *task;
k_list_t *curr, *next;
#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
if (!pend_object_verify(&event->pend_obj, PEND_TYPE_EVENT)) {
return K_ERR_OBJ_INVALID;
}
#endif
if (opt_post == OPT_EVENT_POST_KEP) {
event->flag |= flag;
} else {
event->flag = flag;
}
TOS_CPU_INT_DISABLE();
TOS_LIST_FOR_EACH_SAFE(curr, next, &event->pend_obj.list) {
task = TOS_LIST_ENTRY(curr, k_task_t, pend_list);
if (event_is_match(event->flag, task->flag_expect, task->flag_match, task->opt_event_pend)) {
pend_task_wakeup(TOS_LIST_ENTRY(curr, k_task_t, pend_list), PEND_STATE_POST);
// if anyone pending the event has set the TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR, then no wakeup for the others pendig for the event.
if (task->opt_event_pend & TOS_OPT_EVENT_PEND_CLR) {
event->flag = (k_event_flag_t)0u;
break;
}
}
}
TOS_CPU_INT_ENABLE();
knl_sched();
return K_ERR_NONE;
}
__API__ k_err_t tos_event_post(k_event_t *event, k_event_flag_t flag)
{
TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);
return event_do_post(event, flag, OPT_EVENT_POST_CLR);
}
__API__ k_err_t tos_event_post_keep(k_event_t *event, k_event_flag_t flag)
{
TOS_PTR_SANITY_CHECK(event);
return event_do_post(event, flag, OPT_EVENT_POST_KEP);
}複製代碼
相關代碼能夠在公衆號後臺回覆 「 19 」 獲取。歡迎關注「物聯網IoT開發」公衆號