對某遊戲功能實現的逆向分析及實現變態功能

不知道有沒有人玩過QQ堂這款遊戲,這是一個08年的競技遊戲,玩家通過放"泡泡"與其他玩家進行PK,童年時代特別喜歡玩,只可惜這款遊戲後來毀於輔助氾濫。時至今日,win10系統已經不兼容QQ堂這款遊戲了,所以我拿了火拼QQ堂這款遊戲進行逆向分析,分析當年那些讓人眼花繚亂的功能是如何實現的。 通常競技類遊戲的變態功能容易實現,原因就是競技類遊戲往往追求及時反饋以及對遊戲的流暢性要求高,因此很多遊戲功能
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