用Playground編寫Swift代碼目的是爲了學習、測試算法、驗證想法和可視化看到運行結果,不是爲了使最終的程序編譯和發佈。
Playground程序運行①區域是代碼編寫視圖;②區域是運行結果視圖;③區域是時間軸視圖;④區域是控制檯視圖,使用print等日誌函數將結果輸出到控制檯,可以通過左下角的 按鈕隱藏和顯示控制檯。
默認情況下時間軸視圖是不顯示的,可以通過助手編輯器打開Playground時間軸視圖。在出現的工具欄中,單擊打開助手編輯器,在助手編輯器中有時間軸視圖。
本文轉自 tony關東昇 51CTO博客,原文鏈接:http://blog.51cto.com/tonyguan/1744588,如需轉載請自行聯繫原作者