Cocos2dx加入DragonbonesCpp支持

Cocos2dx加入Dragonbones支持

一、DragonBonesCPPspa

從GitHub上下載DragonBonesCPP項目,將dragonbones文件夾移動到Game/cocos2d/cocos/editor-support下。code

二、添加db庫
it

在vs(Visual Studio)中打開你的Cocos2dx項目。
右擊解決方案 => 添加 => 現有項目... ,選擇Game//cocos2d/cocos/editor-support/dragonbones/renderer/cocos2d-x-3.x/proj.win32/libDragonbones.vcxproj。io

三、添加依賴項
配置

右鍵Game項目=> 生成依賴項 => 項目依賴項...,勾選libDragonbones。
右鍵Game項目 => 屬性 => 通用屬性 => 添加新引用 => 勾選 libDragonbones。搜索

四、設置附加包含目下載

右擊 Game項目=> 屬性 => 配置屬性 => 常規 => 附加包含目錄,點擊值後右邊會有個下拉框,選擇編輯,添加下面的搜索路徑並確認。cocos2d-x

$(EngineRoot)cocos/editor-support/dragonbones
$(EngineRoot)cocos/editor-support/dragonbones/renderercocos2d-x-3.x
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