C#unity遊戲開發Demo_石頭剪刀布

一、邏輯算法      1.  用戶出牌      2. 計算機出牌      3. 判斷勝負方法         4. 循環步驟1到3 二、UI設計Unity部分            1、創建新的項目, 規範資源管理:在Project(項目)視圖中導入並分類整理遊戲資源。資源導入及文件夾創建如下:            2、在Hierarchy層級視圖中新建幕布Canvas,如下圖:     
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