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C#unity遊戲開發Demo_石頭剪刀布
時間 2021-01-04
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一、邏輯算法 1. 用戶出牌 2. 計算機出牌 3. 判斷勝負方法 4. 循環步驟1到3 二、UI設計Unity部分 1、創建新的項目, 規範資源管理:在Project(項目)視圖中導入並分類整理遊戲資源。資源導入及文件夾創建如下: 2、在Hierarchy層級視圖中新建幕布Canvas,如下圖:
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