一個html5 WebSocket + JS的簡單Echo例子,例子代碼演示效果猛戳連接:websocket例子(打開頁面,稍等一會)javascript
使用一個文本編輯器,把下面代碼複製保存在一個 websocket.html 文件中,而後只要在瀏覽器中打開它,頁面就會使用 websocket 自動鏈接,發送一個消息,顯示接受到的服務器響應,而後關閉鏈接。html
<!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javascript"type="text/javascript"> var wsUri ="ws://echo.websocket.org/"; var output; function init() { output = document.getElementById("output"); testWebSocket(); } function testWebSocket() { websocket = new WebSocket(wsUri); websocket.onopen = function(evt) { onOpen(evt) }; websocket.onclose = function(evt) { onClose(evt) }; websocket.onmessage = function(evt) { onMessage(evt) }; websocket.onerror = function(evt) { onError(evt) }; } function onOpen(evt) { writeToScreen("CONNECTED"); doSend("WebSocket rocks"); } function onClose(evt) { writeToScreen("DISCONNECTED"); } function onMessage(evt) { writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: '+ evt.data+'</span>'); websocket.close(); } function onError(evt) { writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> '+ evt.data); } function doSend(message) { writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message); } function writeToScreen(message) { var pre = document.createElement("p"); pre.style.wordWrap = "break-word"; pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre); } window.addEventListener("load", init, false); </script> <h2>WebSocket Test</h2> <div id="output"></div> </html>
主要代碼解讀:html5
申請一個WebSocket對象,參數是須要鏈接的服務器端的地址,同http協議使用http://開頭同樣,WebSocket協議的URL使用ws://開頭,另外安全的WebSocket協議使用wss://開頭。java
var wsUri ="ws://echo.websocket.org/"; websocket = new WebSocket(wsUri);
WebSocket對象一共支持四個消息 onopen, onmessage, onclose和onerror,web
咱們能夠看出全部的操做都是採用消息的方式觸發的,這樣就不會阻塞UI,使得UI有更快的響應時間,獲得更好的用戶體驗。瀏覽器
當Browser和WebSocketServer鏈接成功後,會觸發onopen消息;安全
websocket.onopen = function(evt) { };
若是鏈接失敗,發送、接收數據失敗或者處理數據出現錯誤,browser會觸發onerror消息;服務器
websocket.onerror = function(evt) { };
當Browser接收到WebSocketServer發送過來的數據時,就會觸發onmessage消息,參數evt中包含server傳輸過來的數據;websocket
websocket.onmessage = function(evt) { };
當Browser接收到WebSocketServer端發送的關閉鏈接請求時,就會觸發onclose消息。網絡
websocket.onclose = function(evt) { };
WebSocket與TCP、HTTP的關係WebSocket與http協議同樣都是基於TCP的,因此他們都是可靠的協議,Web開發者調用的WebSocket的send函數在browser的實現中最終都是經過TCP的系統接口進行傳輸的。
WebSocket和Http協議同樣都屬於應用層的協議,那麼他們之間有沒有什麼關係呢?答案是確定的,WebSocket在創建握手鍊接時,數據是經過http協議傳輸的,可是在創建鏈接以後,真正的數據傳輸階段是不須要http協議參與的。
WebSocket的優勢
a)、服務器與客戶端之間交換的標頭信息很小,大概只有2字節;
b)、客戶端與服務器均可以主動傳送數據給對方;
c)、不用頻率建立TCP請求及銷燬請求,減小網絡帶寬資源的佔用,同時也節省服務器資源;
創建鏈接的握手
當Web應用程序調用new WebSocket(url)接口時,Browser就開始了與地址爲url的WebServer創建握手鍊接的過程。
1. Browser與WebSocket服務器經過TCP三次握手創建鏈接,若是這個創建鏈接失敗,那麼後面的過程就不會執行,Web應用程序將收到錯誤消息通知。
2. 在TCP創建鏈接成功後,Browser/UA經過http協議傳送WebSocket支持的版本號,協議的字版本號,原始地址,主機地址等等一些列字段給服務器端。
3. WebSocket服務器收到Browser/UA發送來的握手請求後,若是數據包數據和格式正確,客戶端和服務器端的協議版本號匹配等等,就接受本次握手鍊接,並給出相應的數據回覆,一樣回覆的數據包也是採用http協議傳輸。
4. Browser收到服務器回覆的數據包後,若是數據包內容、格式都沒有問題的話,就表示本次鏈接成功,觸發onopen消息,此時Web開發者就能夠在此時經過send接口想服務器發送數據。不然,握手鍊接失敗,Web應用程序會收到onerror消息,而且能知道鏈接失敗的緣由。
這個握手很像HTTP,可是實際上卻不是,它容許服務器以HTTP的方式解釋一部分handshake的請求,而後切換爲websocket
數據傳輸
WebScoket協議中,數據以幀序列的形式傳輸。
考慮到數據安全性,客戶端向服務器傳輸的數據幀必須進行掩碼處理。服務器若接收到未通過掩碼處理的數據幀,則必須主動關閉鏈接。
服務器向客戶端傳輸的數據幀必定不能進行掩碼處理。客戶端若接收到通過掩碼處理的數據幀,則必須主動關閉鏈接。
針對上狀況,發現錯誤的一方可向對方發送close幀(狀態碼是1002,表示協議錯誤),以關閉鏈接。