使用redis實現5萬人同服的「相位技術」

魔獸世界和EVE服務器能夠同時支持5萬人在線的技術肯定讓很多人流口水吧。今天我用redis來模擬實現「相位技術」。所謂「相位技術」就是將服務器分爲多個並行的空間。是對傳統分割成多個地圖場景技術的升級。這個技術通過創建多個並行時空的概念。將多個時空分配到不同的服務器。在客戶端請求數據時再將多個時空的數據整合在一起。這樣理論上就可以將地圖場景再次無限分割。所以理論上使用「相位技術」的服務器承載人數可以
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