vuex簡介(轉載)

安裝、使用 vuex

首先咱們在 vue.js 2.0 開發環境中安裝 vuex :javascript

npm install vuex --save 

而後 , 在 main.js 中加入 :css

import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); var store = new vuex.Store({//store對象 state:{ show:false } }) 

再而後 , 在實例化 Vue對象時加入 store 對象 :vue

new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } }) 

完成到這一步 , 上述例子中的 $store.state.show 就能夠使用了。java

modules

前面爲了方便 , 咱們把 store 對象寫在了 main.js 裏面 , 但實際上爲了便於往後的維護 , 咱們分開寫更好 , 咱們在 src 目錄下 , 新建一個 store 文件夾 , 而後在裏面新建一個 index.js :sql

import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default new vuex.Store({ state:{ show:false } }) 

那麼相應的 , 在 main.js 裏的代碼應該改爲 :vuex

//vuex import store from './store' new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })

這樣就把 store 分離出去了 , 那麼還有一個問題是 : 這裏 $store.state.show 不管哪一個組件均可以使用 , 那組件多了以後 , 狀態也多了 , 這麼多狀態都堆在 store 文件夾下的 index.js 很差維護怎麼辦 ?npm

咱們能夠使用 vuex 的 modules , 把 store 文件夾下的 index.js 改爲 :app

import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某個store對象 export default new vuex.Store({ modules: { dialog: dialog_store } }) 

這裏咱們引用了一個 dialog_store.js , 在這個 js 文件裏咱們就能夠單獨寫 dialog 組件的狀態了 :less

export default { state:{ show:false } }

作出這樣的修改以後 , 咱們將以前咱們使用的 $store.state.show 通通改成 $store.state.dialog.show 便可。異步

若是還有其餘的組件須要使用 vuex , 就新建一個對應的狀態文件 , 而後將他們加入 store 文件夾下的 index.js 文件中的 modules 中。

modules: { dialog: dialog_store, other: other,//其餘組件 } 

mutations

前面咱們提到的對話框例子 , 咱們對vuex 的依賴僅僅只有一個 $store.state.dialog.show 一個狀態 , 可是若是咱們要進行一個操做 , 須要依賴不少不少個狀態 , 那管理起來又麻煩了 !

mutations 登場 , 問題迎刃而解 :

export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//這裏的state對應着上面這個state state.show = state.show?false:true; //你還能夠在這裏執行其餘的操做改變state } } }

使用 mutations 後 , 原先咱們的父組件能夠改成 :

<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">點擊</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>

使用 $store.commit('switch_dialog') 來觸發 mutations 中的 switch_dialog 方法。

這裏須要注意的是:

  1. mutations 中的方法是不分組件的 , 假如你在 dialog_stroe.js 文件中的定義了
    switch_dialog 方法 , 在其餘文件中的一個 switch_dialog 方法 , 那麼
    $store.commit('switch_dialog') 會執行全部的 switch_dialog 方法。
  2. mutations裏的操做必須是同步的。

你必定好奇 , 若是在 mutations 裏執行異步操做會發生什麼事情 , 實際上並不會發生什麼奇怪的事情 , 只是官方推薦 , 不要在 mutationss 裏執行異步操做而已。

actions

多個 state 的操做 , 使用 mutations 會來觸發會比較好維護 , 那麼須要執行多個 mutations 就須要用 action 了:

export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//這裏的state對應着上面這個state state.show = state.show?false:true; //你還能夠在這裏執行其餘的操做改變state } }, actions:{ switch_dialog(context){//這裏的context和咱們使用的$store擁有相同的對象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你還能夠在這裏觸發其餘的mutations方法 }, } }

那麼 , 在以前的父組件中 , 咱們須要作修改 , 來觸發 action 裏的 switch_dialog 方法:

<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">點擊</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>

使用 $store.dispatch('switch_dialog') 來觸發 action 中的 switch_dialog 方法。

官方推薦 , 將異步操做放在 action 中。

getters

getters 和 vue 中的 computed 相似 , 都是用來計算 state 而後生成新的數據 ( 狀態 ) 的。

仍是前面的例子 , 假如咱們須要一個與狀態 show 恰好相反的狀態 , 使用 vue 中的 computed 能夠這樣算出來 :

computed(){
    not_show(){
        return !this.$store.state.dialog.show; } } 

那麼 , 若是不少不少個組件中都須要用到這個與 show 恰好相反的狀態 , 那麼咱們須要寫不少不少個 not_show , 使用 getters 就能夠解決這種問題 :

export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//這裏的state對應着上面這個state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//這裏的state對應着上面這個state state.show = state.show?false:true; //你還能夠在這裏執行其餘的操做改變state } }, actions:{ switch_dialog(context){//這裏的context和咱們使用的$store擁有相同的對象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你還能夠在這裏觸發其餘的mutations方法 }, } }

咱們在組件中使用 $store.state.dialog.show 來得到狀態 show , 相似的 , 咱們能夠使用 $store.getters.not_show 來得到狀態 not_show 。

注意 : $store.getters.not_show 的值是不能直接修改的 , 須要對應的 state 發生變化才能修改。

mapState、mapGetters、mapActions

不少時候 , $store.state.dialog.show 、$store.dispatch('switch_dialog') 這種寫法又長又臭 , 很不方便 , 咱們沒使用 vuex 的時候 , 獲取一個狀態只須要 this.show , 執行一個方法只須要 this.switch_dialog 就好了 , 使用 vuex 使寫法變複雜了 ?

使用 mapState、mapGetters、mapActions 就不會這麼複雜了。

以 mapState 爲例 :

<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //這裏的三點叫作 : 擴展運算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script> 

至關於 :

<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>

mapGetters、mapActions 和 mapState 相似 , mapGetters 通常也寫在 computed 中 , mapActions 通常寫在 methods 中。

弄懂上面這些 , 你能夠去看vuex文檔了 , 應該能看懂了

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