首先咱們在 vue.js 2.0 開發環境中安裝 vuex :javascript
npm install vuex --save
而後 , 在 main.js
中加入 :css
import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); var store = new vuex.Store({//store對象 state:{ show:false } })
再而後 , 在實例化 Vue對象時加入 store 對象 :vue
new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
完成到這一步 , 上述例子中的 $store.state.show
就能夠使用了。java
前面爲了方便 , 咱們把 store 對象寫在了 main.js 裏面 , 但實際上爲了便於往後的維護 , 咱們分開寫更好 , 咱們在 src
目錄下 , 新建一個 store
文件夾 , 而後在裏面新建一個 index.js
:sql
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default new vuex.Store({ state:{ show:false } })
那麼相應的 , 在 main.js 裏的代碼應該改爲 :vuex
//vuex import store from './store' new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
這樣就把 store 分離出去了 , 那麼還有一個問題是 : 這裏 $store.state.show
不管哪一個組件均可以使用 , 那組件多了以後 , 狀態也多了 , 這麼多狀態都堆在 store 文件夾下的 index.js
很差維護怎麼辦 ?npm
咱們能夠使用 vuex 的 modules
, 把 store 文件夾下的 index.js
改爲 :app
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某個store對象 export default new vuex.Store({ modules: { dialog: dialog_store } })
這裏咱們引用了一個 dialog_store.js
, 在這個 js 文件裏咱們就能夠單獨寫 dialog 組件的狀態了 :less
export default { state:{ show:false } }
作出這樣的修改以後 , 咱們將以前咱們使用的 $store.state.show
通通改成 $store.state.dialog.show
便可。異步
若是還有其餘的組件須要使用 vuex , 就新建一個對應的狀態文件 , 而後將他們加入 store 文件夾下的 index.js 文件中的 modules
中。
modules: { dialog: dialog_store, other: other,//其餘組件 }
前面咱們提到的對話框例子 , 咱們對vuex 的依賴僅僅只有一個 $store.state.dialog.show
一個狀態 , 可是若是咱們要進行一個操做 , 須要依賴不少不少個狀態 , 那管理起來又麻煩了 !
mutations
登場 , 問題迎刃而解 :
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//這裏的state對應着上面這個state state.show = state.show?false:true; //你還能夠在這裏執行其餘的操做改變state } } }
使用 mutations 後 , 原先咱們的父組件能夠改成 :
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">點擊</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
使用 $store.commit('switch_dialog')
來觸發 mutations
中的 switch_dialog
方法。
這裏須要注意的是:
mutations
中的方法是不分組件的 , 假如你在 dialog_stroe.js 文件中的定義了switch_dialog
方法 , 在其餘文件中的一個 switch_dialog
方法 , 那麼$store.commit('switch_dialog')
會執行全部的 switch_dialog
方法。mutations
裏的操做必須是同步的。你必定好奇 , 若是在 mutations
裏執行異步操做會發生什麼事情 , 實際上並不會發生什麼奇怪的事情 , 只是官方推薦 , 不要在 mutationss
裏執行異步操做而已。
多個 state
的操做 , 使用 mutations
會來觸發會比較好維護 , 那麼須要執行多個 mutations 就須要用 action
了:
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//這裏的state對應着上面這個state state.show = state.show?false:true; //你還能夠在這裏執行其餘的操做改變state } }, actions:{ switch_dialog(context){//這裏的context和咱們使用的$store擁有相同的對象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你還能夠在這裏觸發其餘的mutations方法 }, } }
那麼 , 在以前的父組件中 , 咱們須要作修改 , 來觸發 action 裏的 switch_dialog 方法:
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">點擊</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
使用 $store.dispatch('switch_dialog')
來觸發 action
中的 switch_dialog
方法。
官方推薦 , 將異步操做放在 action 中。
getters
和 vue 中的 computed
相似 , 都是用來計算 state 而後生成新的數據 ( 狀態 ) 的。
仍是前面的例子 , 假如咱們須要一個與狀態 show
恰好相反的狀態 , 使用 vue 中的 computed
能夠這樣算出來 :
computed(){
not_show(){
return !this.$store.state.dialog.show; } }
那麼 , 若是不少不少個組件中都須要用到這個與 show 恰好相反的狀態 , 那麼咱們須要寫不少不少個 not_show
, 使用 getters
就能夠解決這種問題 :
export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//這裏的state對應着上面這個state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//這裏的state對應着上面這個state state.show = state.show?false:true; //你還能夠在這裏執行其餘的操做改變state } }, actions:{ switch_dialog(context){//這裏的context和咱們使用的$store擁有相同的對象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你還能夠在這裏觸發其餘的mutations方法 }, } }
咱們在組件中使用 $store.state.dialog.show
來得到狀態 show
, 相似的 , 咱們能夠使用 $store.getters.not_show
來得到狀態 not_show
。
注意 : $store.getters.not_show
的值是不能直接修改的 , 須要對應的 state 發生變化才能修改。
不少時候 , $store.state.dialog.show
、$store.dispatch('switch_dialog')
這種寫法又長又臭 , 很不方便 , 咱們沒使用 vuex 的時候 , 獲取一個狀態只須要 this.show
, 執行一個方法只須要 this.switch_dialog
就好了 , 使用 vuex 使寫法變複雜了 ?
使用 mapState、mapGetters、mapActions
就不會這麼複雜了。
以 mapState 爲例 :
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //這裏的三點叫作 : 擴展運算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script>
至關於 :
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>
mapGetters、mapActions 和 mapState 相似 , mapGetters
通常也寫在 computed
中 , mapActions
通常寫在 methods
中。
弄懂上面這些 , 你能夠去看vuex文檔了 , 應該能看懂了