static 存儲類指示編譯器在程序的生命週期內保持局部變量的存在,而不須要在每次它進入和離開做用域時進行建立和銷燬。所以,使用 static 修飾局部變量能夠在函數調用之間保持局部變量的值。ios
static 修飾符也能夠應用於全局變量。當 static 修飾全局變量時,會使變量的做用域限制在聲明它的文件內。函數
在 C++ 中,當 static 用在類數據成員上時,會致使僅有一個該成員的副本被類的全部對象共享。spa
#include "pch.h" #include <iostream> using namespace std; void func(); int main() { int count = 10; while(count--) { func(); } } void func() { static int i = 10; i--; cout << i; cout << '\n'; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:線程
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
能夠看出,每次執行func函數時,靜態變量 i 不隨 每次進入func做用域初始化爲10code
extern 存儲類用於提供一個全局變量的引用,全局變量對全部的程序文件都是可見的。當您使用 'extern' 時,對於沒法初始化的變量,會把變量名指向一個以前定義過的存儲位置。對象
當您有多個文件且定義了一個能夠在其餘文件中使用的全局變量或函數時,能夠在其餘文件中使用 extern 來獲得已定義的變量或函數的引用。能夠這麼理解,extern 是用來在另外一個文件中聲明一個全局變量或函數。blog
extern 修飾符一般用於當有兩個或多個文件共享相同的全局變量或函數的時候生命週期
使用 thread_local 說明符聲明的變量僅可在它在其上建立的線程上訪問。 變量在建立線程時建立,並在銷燬線程時銷燬。 每一個線程都有其本身的變量副本。作用域
thread_local 說明符能夠與 static 或 extern 合併。編譯器
能夠將 thread_local 僅應用於數據聲明和定義,thread_local 不能用於函數聲明或定義。