面向對象:用線性的思惟。與面向過程相輔相成。在軟件開發過程當中,宏觀上,用面向對象來把握事物間複雜的關係,分析系統。微觀上,仍然使用面向過程。編程
「面向過程」是一種是事件爲中心的編程思想。就是分析出解決問題所需的步驟,而後用函數把這寫步驟實現,並按順序調用。函數
」面向對象「是以「對象」爲中心的編程思想。測試
簡單的舉個例子:汽車發動、汽車到站。汽車啓動是一個事件,汽車到站是另外一個事件,面向過程編程的過程當中咱們關心的是事件,而不是汽車自己。針對上述兩個事件,造成兩個函數,以後依次調用。編碼
對於面向對象來講,咱們關心的是汽車這類對象,兩個事件只是這類對象所具備的行爲。並且對於這兩個行爲的順序沒有強制要求。spa
面向過程的思惟方式是分析綜合,面向對象的思惟方式是構造。設計
可拓展性:對象
簡單來講:用面向過程的方法寫出來的程序是一份蛋炒飯,而用面向對象寫出來的程序是一份蓋澆飯。所謂蓋澆飯,就是在米飯上面澆上一份蓋菜,你喜歡什麼菜,你就澆上什麼菜。我以爲這個比喻仍是比較貼切的。
蛋炒飯製做的細節,我不太清楚,由於我沒當過廚師,也不會作飯,但最後的一道工序確定是把米飯和雞蛋混在一塊兒炒勻。蓋澆飯呢,則是把米飯和蓋菜分別作好,你若是要一份紅燒肉蓋飯呢,就給你澆一份紅燒肉;若是要一份青椒土豆蓋澆飯,就給澆一份青椒土豆絲。
蛋炒飯的好處就是入味均勻,吃起來香。若是恰巧你不愛吃雞蛋,只愛吃青菜的話,那麼惟一的辦法就是所有倒掉,從新作一份青菜炒飯了。蓋澆飯就沒這麼多麻煩,你只須要把上面的蓋菜撥掉,更換一份蓋菜就能夠了。蓋澆飯的缺點是入味不均,可能沒有蛋炒飯那麼香。
究竟是蛋炒飯好仍是蓋澆飯好呢?其實這類問題都很難回答,非要比個上下高低的話,就必須設定一個場景,不然只能說是各有所長。那麼從飯館角度來說的話,作蓋澆飯顯然比蛋炒飯更有優點,他能夠組合出來任意多的組合,並且不會浪費。
蓋澆飯的好處就是「菜」「飯」分離,從而提升了製做蓋澆飯的靈活性。飯不滿意就換飯,菜不滿意換菜。用軟件工程的專業術語就是「可維護性」比較好,「飯」 和「菜」的耦合度比較低。蛋炒飯將「蛋」「飯」攪和在一塊兒,想換「蛋」「飯」中任何一種都很困難,耦合度很高,以致於「可維護性」比較差。軟件工程追求的目標之一就是可維護性,可維護性主要表如今3個方面:可理解性、可測試性和可修改性。面向對象的好處之一就是顯著的改善了軟件系統的可維護性。
面向過程(OP)和麪向對象(OO)是否是就是指編碼的兩種方式呢?不是!你拿到了一個用戶需求,好比有人要找你編個軟件,你是否是須要通過需求分析,而後進行整體/詳細設計,最後編碼,才能最終寫出軟件,交付給用戶。這個過程是符合人類基本行爲方式的:先想作什麼,再想如何去作,最後纔是作事情。有的同窗說:「我沒按照你說的步驟作啊,我是直接編碼的」。其實,你必定會經歷了這三個階段,只不過你潛意識裏沒有分得那麼清楚。對於拿到需求就編碼的人,可能編着編着,又得倒回去從新琢磨,仍是免不了這些過程,
以OO爲例,對應於軟件開發的過程,OO衍生出3個概念:OOA、OOD和OOP。採用面向對象進行分析的方式稱爲OOA,採用面向對象進行設計的方式稱爲OOD,採用面向對象進行編碼的方式稱爲OOP。面向過程(OP)和麪向對象(OO)本質的區別在於分析方式的不一樣,最終致使了編碼方式的不一樣。事件
總的來講:開發
面向對象是將事物高度抽象化。io
面向過程是一種自頂向下的編程
面向對象必須先創建抽象模型,以後直接使用模型就好了。