Unity3D研究院之C#使用Socket與HTTP連接服務器傳輸數據包

最近比較忙,有段時間沒寫博客拉。最近項目中需要使用HTTP與Socket,雨鬆MOMO把自己這段時間學習的資料整理一下。有關Socket與HTTP的基礎知識MOMO就不贅述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我們項目的需求是在登錄的時候使用HTTP請求,遊戲中其它的請求都用Socket請求,比如人物移動同步座標,同步關卡等等。 1.Socket Socket不要寫在腳本上,如果寫在腳本上游戲場景一旦切換,那
相關文章
相關標籤/搜索