手工使用Protobuf-net工具來序列化對象

若是用C#中BinaryFormatter的序列化方式,體積太大,由於序列化了好多類型信息。這個時候用protobuf是最好的選擇。在Unity中,能夠使用Protobuf-net。 下面是手工寫proto的例子:數組 [ProtoContract] public class Student { [ProtoMember(1)] public int id; [ProtoM
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