openGL+VS2010的例程--立體四面體(二維)

  說明:通過6條線段組合,構造一個立體四面體,是最基本的二維實現。 實現代碼如下: #include <GL/glut.h> void init(void) { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0); }
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