在go語言的標準庫container中,實現了三中數據類型:heap,list,ring,list在前面一篇文章中已經寫了,如今要寫的是heap(堆)的源碼剖析。api
首先,學會怎麼使用heap,第一步固然是導入包了,代碼以下:數據結構
package main import ( "container/heap" "fmt" )
這個堆使用的數據結構是最小二叉樹,即根節點比左邊子樹和右邊子樹的全部值都小。源碼裏面只是實現了一個接口,它的定義以下:app
type Interface interface { sort.Interface Push(x interface{}) // add x as element Len() Pop() interface{} // remove and return element Len() - 1. }
從這個接口能夠看出,其繼承了sort.Interface接口,那麼sort.Interface的定義是什麼呢?源碼以下:less
type Interface interface { // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with // index i should sort before the element with index j. Less(i, j int) bool // Swap swaps the elements with indexes i and j. Swap(i, j int) }
也就是說,咱們要使用go標準庫給咱們提供的heap,那麼必須本身實現這些接口定義的方法,須要實現的方法以下:ide
實現了這五個方法的數據類型才能使用go標準庫給咱們提供的heap,下面簡單示例爲定義一個IntHeap類型,並實現上面五個方法。優化
type IntHeap []int // 定義一個類型 func (h IntHeap) Len() int { return len(h) } // 綁定len方法,返回長度 func (h IntHeap) Less(i, j int) bool { // 綁定less方法 return h[i] < h[j] // 若是h[i]<h[j]生成的就是小根堆,若是h[i]>h[j]生成的就是大根堆 } func (h IntHeap) Swap(i, j int) { // 綁定swap方法,交換兩個元素位置 h[i], h[j] = h[j], h[i] } func (h *IntHeap) Pop() interface{} { // 綁定pop方法,從最後拿出一個元素並返回 old := *h n := len(old) x := old[n-1] *h = old[0 : n-1] return x } func (h *IntHeap) Push(x interface{}) { // 綁定push方法,插入新元素 *h = append(*h, x.(int)) }
針對IntHeap實現了這五個方法以後,咱們就可使用heap了,下面是具體使用方法:設計
func main() { h := &IntHeap{2, 1, 5, 6, 4, 3, 7, 9, 8, 0} // 建立slice heap.Init(h) // 初始化heap fmt.Println(*h) fmt.Println(heap.Pop(h)) // 調用pop heap.Push(h, 6) // 調用push fmt.Println(*h) for len(*h) > 0 { fmt.Printf("%d ", heap.Pop(h)) } } 輸出結果: [0 1 3 6 2 5 7 9 8 4] 0 [1 2 3 6 4 5 7 9 8 6] 1 2 3 4 5 6 6 7 8 9
上面就是heap的使用了。code
heap提供的方法很少,具體以下:排序
h := &IntHeap{3, 8, 6} // 建立IntHeap類型的原始數據 func Init(h Interface) // 對heap進行初始化,生成小根堆(或大根堆) func Push(h Interface, x interface{}) // 往堆裏面插入內容 func Pop(h Interface) interface{} // 從堆頂pop出內容 func Remove(h Interface, i int) interface{} // 從指定位置刪除數據,並返回刪除的數據 func Fix(h Interface, i int) // 從i位置數據發生改變後,對堆再平衡,優先級隊列使用到了該方法
heap的內部實現,是使用最小(最大)堆,索引排序從根節點開始,而後左子樹,右子樹的順序方式。 內部實現的down和up分別表示對堆中的某個元素向下保證最小(最大)堆和向上保證最小(最大)堆。繼承
當往堆中插入一個元素的時候,這個元素插入到最右子樹的最後一個節點中,而後調用up向上保證最小(最大)堆。
當要從堆中推出一個元素的時候,先吧這個元素和右子樹最後一個節點交換,而後彈出最後一個節點,而後對root調用down,向下保證最小(最大)堆。
好了,開始分析源碼:
首先,在使用堆以前,必須調用它的Init方法,初始化堆,生成小根(大根)堆。Init方法源碼以下:
// A heap must be initialized before any of the heap operations // can be used. Init is idempotent with respect to the heap invariants // and may be called whenever the heap invariants may have been invalidated. // Its complexity is O(n) where n = h.Len(). // func Init(h Interface) { // heapify n := h.Len() // 獲取數據的長度 for i := n/2 - 1; i >= 0; i-- { // 從長度的一半開始,一直到第0個數據,每一個位置都調用down方法,down方法實現的功能是保證從該位置往下保證造成堆 down(h, i, n) } }
接下來看down的源碼:
func down(h Interface, i0, n int) bool { i := i0 // 中間變量,第一次存儲的是須要保證往下須要造成堆的節點位置 for { // 死循環 j1 := 2*i + 1 // i節點的左子孩子 if j1 >= n || j1 < 0 { // j1 < 0 after int overflow // 保證其左子孩子沒有越界 break } j := j1 // left child // 中間變量j先賦值爲左子孩子,以後j將被賦值爲左右子孩子中最小(大)的一個孩子的位置 if j2 := j1 + 1; j2 < n && !h.Less(j1, j2) { j = j2 // = 2*i + 2 // right child } // 這以後,j被賦值爲兩個孩子中的最小(大)孩子的位置(最小或最大由Less中定義的決定) if !h.Less(j, i) { break } // 若j大於(小於)i,則終止循環 h.Swap(i, j) // 不然交換i和j位置的值 i = j // 令i=j,繼續循環,保證j位置的子數是堆結構 } return i > i0 }
這是創建堆的核心代碼,其實,down並不能徹底保證從某個節點往下每一個節點都能保持堆的特性,只能保證某個節點的值若是不知足堆的性質,則將該值與其孩子交換,直到該值放到適合的位置,保證該值及其兩個子孩子知足堆的性質。
可是,若是是經過Init循環調用down將能保證初始化後全部的節點都保持堆的特性,這是由於循環開始的i := n/2 - 1
的取值位置,將會取到最大的一個擁有孩子節點的節點,而且該節點最多隻有兩個孩子,而且其孩子節點是葉子節點,從該節點往前每一個節點若是都能保證down的特性,則整個列表也就符合了堆的性質了。
一樣,有down就有up,up保證的是某個節點若是向上沒有保證堆的性質,則將其與父節點進行交換,直到該節點放到某個特定位置保證了堆的性質。代碼以下:
func up(h Interface, j int) { for { // 死循環 i := (j - 1) / 2 // parent // j節點的父節點 if i == j || !h.Less(j, i) { // 若是越界,或者知足堆的條件,則結束循環 break } h.Swap(i, j) // 不然將該節點和父節點交換 j = i // 對父節點繼續進行檢查直到根節點 } }
以上兩個方法就是最核心的方法了,全部暴露出來的方法無非就是對這兩個方法進行的封裝。咱們來看看如下這些方法的源碼:
func Push(h Interface, x interface{}) { h.Push(x) // 將新插入進來的節點放到最後 up(h, h.Len()-1) // 確保新插進來的節點網上能保證堆結構 } func Pop(h Interface) interface{} { n := h.Len() - 1 // 把最後一個節點和第一個節點進行交換,以後,從根節點開始從新保證堆結構,最後把最後那個節點數據丟出並返回 h.Swap(0, n) down(h, 0, n) return h.Pop() } func Remove(h Interface, i int) interface{} { n := h.Len() - 1 pop只是remove的特殊狀況,remove是把i位置的節點和最後一個節點進行交換,以後保證從i節點往下及往上都保證堆結構,最後把最後一個節點的數據丟出並返回 if n != i { h.Swap(i, n) down(h, i, n) up(h, i) } return h.Pop() } func Fix(h Interface, i int) { if !down(h, i, h.Len()) { // i節點的數值發生改變後,須要保證堆的再平衡,先調用down保證該節點下面的堆結構,若是有位置交換,則須要保證該節點往上的堆結構,不然就不須要往上保證堆結構,一個小小的優化 up(h, i) } }
以上就是go裏面的heap全部的源碼了,我也就不貼出完整版源碼了,以上理解所有基於我的的理解,若有不當之處,還望批評指正。
既然用到了heap,那就用heap實現一個優先級隊列吧,這個功能是很好的一個功能。
源碼以下:
package main import ( "container/heap" "fmt" ) type Item struct { value string // 優先級隊列中的數據,能夠是任意類型,這裏使用string priority int // 優先級隊列中節點的優先級 index int // index是該節點在堆中的位置 } // 優先級隊列須要實現heap的interface type PriorityQueue []*Item // 綁定Len方法 func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) } // 綁定Less方法,這裏用的是小於號,生成的是小根堆 func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool { return pq[i].priority < pq[j].priority } // 綁定swap方法 func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) { pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i] pq[i].index, pq[j].index = i, j } // 綁定put方法,將index置爲-1是爲了標識該數據已經出了優先級隊列了 func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} { old := *pq n := len(old) item := old[n-1] *pq = old[0 : n-1] item.index = -1 return item } // 綁定push方法 func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) { n := len(*pq) item := x.(*Item) item.index = n *pq = append(*pq, item) } // 更新修改了優先級和值的item在優先級隊列中的位置 func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value string, priority int) { item.value = value item.priority = priority heap.Fix(pq, item.index) } func main() { // 建立節點並設計他們的優先級 items := map[string]int{"二毛": 5, "張三": 3, "狗蛋": 9} i := 0 pq := make(PriorityQueue, len(items)) // 建立優先級隊列,並初始化 for k, v := range items { // 將節點放到優先級隊列中 pq[i] = &Item{ value: k, priority: v, index: i} i++ } heap.Init(&pq) // 初始化堆 item := &Item{ // 建立一個item value: "李四", priority: 1, } heap.Push(&pq, item) // 入優先級隊列 pq.update(item, item.value, 6) // 更新item的優先級 for len(pq) > 0 { item := heap.Pop(&pq).(*Item) fmt.Printf("%.2d:%s index:%.2d\n", item.priority, item.value, item.index) } } 輸出結果: 03:張三 index:-01 05:二毛 index:-01 06:李四 index:-01 09:狗蛋 index:-01