在閱讀JavaScript(JS)代碼時,您是否有過這樣的感受:
你幾乎徹底不明白這條代碼的做用?
這些代碼使用了大量的JS技巧?
命名和編程風格至關隨意?
這些是編程陋習的徵兆。 前端
在這篇文章中,我將會概述JS中5種常見的編程陋習。重要的是,我將提出我認爲的,關於如何矯正這些陋習的可行的建議。 編程
1. 不要使用隱式類型轉換
JavaScript是一種鬆散類型的程序語言。若是使用得當,這對咱們是有利的,由於它提供了很大的靈活性。 數組
大多數操做符+ - * / ==(但不是指===)在處理不一樣類型的操做數時會進行隱式轉換。
語句if (condition) {...},(while(condition) {...}隱式地將條件轉換爲布爾值。安全
下面的示例依賴於類型的隱式轉換。我猜你必定感很到困惑:編程語言
console.log("2" + "1"); // => "21" console.log("2" - "1"); // => 1 console.log('' == 0); // => true console.log(true == []); // -> false console.log(true == ![]); // -> false
過度依賴於隱式類型轉換是一個陋習.
首先,它使你的代碼在邊緣狀況下不夠穩定。其次,增長了出現難以重現和修復的bug的機率。函數
如今我們使用一個獲取對象屬性的函數。若是屬性不存在,函數返回一個默認值:編碼
function getProp(object, propertyName, defaultValue) { if (!object[propertyName]) { return defaultValue; } return object[propertyName]; } const hero = { name: 'Batman', isVillian: false }; console.log(getProp(hero, 'name', 'Unknown')); // => 'Batman'
getProp() 讀取name屬性的值,即爲'Batman'。spa
那麼若是咱們試圖訪問isVillian屬性呢:設計
console.log(getProp(hero, 'isVillian', true)); // => true
eslint
這是一個錯誤。即便hero的屬性isVillian 爲false,函數getProp()也會錯誤得返回true。
這是由於屬性存在的驗證依賴於if (!object[propertyName]) {...}隱式轉換的布爾值。
這些錯誤很難發現,要修正該函數,就要明確驗證值的類型:
function getPropFixed(object, propertyName, defaultValue) { if (object[propertyName] === undefined) { return defaultValue; } return object[propertyName]; } const hero = { name: 'Batman', isVillian: false }; console.log(getPropFixed(hero, 'isVillian', true)); // => false
object[propertyName] === undefined確切地驗證了屬性是否爲undefined。
大家有什麼其餘方法來驗證對象中的屬性是否存在嗎?若是有,請在下面的評論區留言!
邊注:在第4(此處須要一個超連接直接跳到第4部分)部分我有建議避免直接使用undefined。所以,上述解決方案能夠用運算符in進一步改進:
function getPropFixedBetter(object, propertyName, defaultValue) { if (!(propertyName in object)) { return defaultValue; } return object[propertyName]; }
個人建議是:儘量不要使用隱式類型轉換。相反,請確保變量和函數參數始終具備相同的類型,必要時使用顯式類型轉換。
你們最好這麼作:
始終使用嚴格的相等運算符===進行比較
不要使用鬆散等式運算符==
加法運算符operand1 + operand2:兩個操做數應該是數字或字符串
算術運算符- / % *:兩個操做數都應該是數字
if (condition) {...},while (condition) {...}等語句中的condition必須是一個布爾類型值
你們可能會以爲這種方式須要編寫更多代碼...的確!可是經過明確的方法,咱們可以控制代碼的行爲。此外,顯性類型轉換加強了可讀性。
2. 不要使用早期的JavaScript技巧
JS的有趣之處在於,它的建立者並無料到這種語言會如此流行。
基於JS構建的應用程序的複雜性比語言發展的速度還要快。這種狀況迫使開發人員使用JS技巧和變通方法,只是爲了讓事情正常運行。
一個典型的例子是查看數組是否包含某個元素。我從不會使用array.indexOf(item) !== -1來檢查。
ECMAScript 2015及之後版本的功能要強大得多,可使用新的語言特性安全地重構許多技巧。
在新的ES2015中可使用array.includes(item)來代替array.indexOf(item) !== -1。
你們能夠根據我寫的重構列表來清除你的JS代碼中的老舊技巧。
3. 不要污染函數做用域
在ES2015以前,JS變量在函數做用域內,所以你們可能會習慣了將全部變量聲明在函數做用域裏面。
咱們來看一個例子:
function someFunc(array) { var index, item, length = array.length; /* * Lots of code */ for (index = 0; index < length; index++) { item = array[index]; // Use `item` } return someResult; }
變量index,item和length在函數做用域內。可是這些變量會影響函數做用域,由於它們只在for()塊做用域內才被須要。
由於已經引入了具備塊做用域let和const,咱們應該儘量地限制變量的生命週期。
讓咱們來清理一下函數做用域:
function someFunc(array) { /* * Lots of code */ const length = array.length; for (let index = 0; index < length; index++) { const item = array[index]; // Use `item` } return someResult; }
變量index和item被限制爲for()循環塊做用域。length被挪到使用地方的附近。
重構後的代碼更容易理解,由於變量不會分散在整個函數做用域內,它們存在於使用地方的附近。
在使用的塊做用域定義變量:
if塊做用域
// Bad let message; // ... if (notFound) { message = 'Item not found'; // Use `message` }
// Good if (notFound) { const message = 'Item not found'; // Use `message` }
for塊做用域
// Bad let item; for (item of array) { // Use `item` }
// Good for (const item of array) { // Use `item` }
4. 儘可能避免undefined和null
未賦值的變量默認被賦值爲undefined。例如
let count; console.log(count); // => undefined const hero = { name: 'Batman' }; console.log(hero.city); // => undefined
count變量已定義,但還沒有使用值初始化。JS隱式賦值給它undefined。
在咱們訪問不存在的屬性hero.city時,也會返回undefined。
爲何直接使用undefined是一個陋習呢?由於與undefined進行比較時,實際上咱們正在處理的是未初始化狀態的變量。
變量、對象屬性和數組在使用前必須用值初始化
JS提供了不少避免與undefined進行比較的方式。
判斷屬性是否存在
// Bad const object = { prop: 'value' }; if (object.nonExistingProp === undefined) { // ... }
// Good const object = { prop: 'value' }; if ('nonExistingProp' in object) { // ... }
對象的默認屬性
// Bad function foo(options) { if (object.optionalProp1 === undefined) { object.optionalProp1 = 'Default value 1'; } // ... }
// Good function foo(options) { const defaultProps = { optionalProp1: 'Default value 1' }; options = { ...defaultProps, ...options }; // ... }
默認函數參數
// Bad function foo(param1, param2) { if (param2 === undefined) { param2 = 'Some default value'; } // ... }
// Good function foo(param1, param2 = 'Some default value') { // ... }
null是一個缺失對象的指示符。
咱們應該儘可能避免從函數返回null,特別是使用null做爲參數調用函數。
一旦null出如今調用堆棧中,咱們就必須在每一個可能訪問null的函數中檢查它的存在,這樣咱們一不當心就出錯了。
function bar(something) { if (something) { return foo({ value: 'Some value' }); } else { return foo(null); } } function foo(options) { let value = null; if (options !== null) { value = options.value; // ... } return value; }
你們儘可能編寫不涉及null的代碼。能夠用try /catch機制替代,默認對象的使用。
Algol的發明者Tony Hoare曾說過:
「我把它稱爲個人十幾億美圓的錯誤…[…]我設計了第一個面嚮對象語言的綜合類型系統。[…]可是我沒法抗拒放入null引用的誘惑,由於它很容易實現。這致使了無數的錯誤、漏洞和系統崩潰,在過去四十年中,這些錯誤和崩潰可能形成了十億美圓的損失。」
「計算機科學中最糟糕的錯誤」一文深刻分析了爲何null會破壞代碼的質量。
5. 不要使用隨意的編碼風格,執行一個標準
有什麼比閱讀具備隨機編碼風格的代碼更使人生畏的事情?你永遠不知道會發生什麼!
若是代碼庫包含許多開發人員的不一樣編碼風格,該怎麼辦?,這種就像各色人物塗鴉牆。
整個團隊和應用程序代碼庫都須要相同的編碼風格,它提升了代碼的可讀性。
一些有用的編碼風格的例子:
愛彼迎 JS 風格指南
谷歌 JS 風格指南
老實說,我很懶。當我正面臨着死線或者在回家前準備提交時,我可能會「忘記」設計代碼的樣式。
懶惰的我總對本身說:先這樣吧,之後再更新它,可是"之後"意味着永遠不會。
因此在這裏我建議使用 eslint 來規範編碼風格。
安裝eslint
使用最適合本身的編碼風格去配置eslint
設置一個預提交hook,在提交以前運行eslint驗證。
6. 總結
編寫高質量和乾淨的代碼須要有紀律性,咱們克服編碼陋習。
JS是一種自由的編程語言,具備很大的靈活性。可是咱們必須注意咱們所使用的特性。這裏個人建議是避免使用隱式類型轉換undefined和null。
如今這種編程語言發展得至關快。找出複雜的代碼,並使用最新的JS特性來重構簡化。
整個代碼庫的一致編碼風格有益於可讀性。
優秀的編程技能老是一個共贏的解決方案。
今天的分享就到這裏,但願本文能幫助到您!
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