NSThread

每一個iOS應用程序都有個專門用來更新顯示UI界面、處理用戶的觸摸事件的主線程,所以不能將其餘太耗時的操做放在主線程中執行,否則會形成主線程堵塞(出現卡機現象),帶來極壞的用戶體驗。通常的解決方案就是將那些耗時的操做放到另一個線程中去執行,多線程編程是防止主線程堵塞,增長運行效率的最佳方法java

iOS支持多個層次的多線程編程,層次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是蘋果最推薦使用的方法。下面根據抽象層次從低到高依次列出iOS所支持的多線程編程方法:編程

1.Thread :是三種方法裏面相對輕量級的,但須要管理線程的生命週期、同步、加鎖問題,這會致使必定的性能開銷
2.Cocoa Operations:是基於OC實現的,NSOperation以面向對象的方式封裝了須要執行的操做,沒必要關心線程管理、同步等問題。NSOperation是一個抽象基類,iOS提供了兩種默認實現:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,固然也能夠自定義NSOperation
3.Grand Central Dispatch(簡稱GCD,iOS4纔開始支持):提供了一些新特性、運行庫來支持多核並行編程,它的關注點更高:如何在多個cpu上提高效率多線程

 

這篇文章簡單介紹了第一種多線程編程的方式,主要是利用NSThread這個類,一個NSThread實例表明着一條線程性能

1、NSthread的初始化spa

1.動態方法.net

 

[java] view plain copy
 
  1. - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;  

 

 

[java] view plain copy
 
  1. // 初始化線程  
  2. NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  
  3. // 設置線程的優先級(0.0 - 1.0,1.0最高級)  
  4. thread.threadPriority = 1;  
  5. // 開啓線程  
  6. [thread start];  

參數解析:線程

 

selector :線程執行的方法,這個selector最多隻能接收一個參數
target :selector消息發送的對象
argument : 傳給selector的惟一參數,也能夠是nilorm

 

2.靜態方法對象

[java] view plain copy
 
  1. + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;  
[java] view plain copy
 
  1. [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];  
  2. // 調用完畢後,會立刻建立並開啓新線程  

 

 

3.隱式建立線程的方法blog

 

[java] view plain copy
 
  1. [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];  

 

 

2、獲取當前線程

 

[java] view plain copy
 
  1. NSThread *current = [NSThread currentThread];  

 

 

3、獲取主線程

 

[java] view plain copy
 
  1. NSThread *main = [NSThread mainThread];  

 

 

4、暫停當前線程

 

[java] view plain copy
 
  1. // 暫停2s  
  2. [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
  3.   
  4. // 或者  
  5. NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];  
  6. [NSThread sleepUntilDate:date];  

 

 

5、線程間的通訊

1.在指定線程上執行操做

 

[java] view plain copy
 
  1. [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];  

 

 

2.在主線程上執行操做

 

[java] view plain copy
 
  1. [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];  

 

 

3.在當前線程執行操做

 

[java] view plain copy
 
  1. [self performSelector:@selector(run) withObject:nil];  

 

 

6、優缺點

1.優勢:NSThread比其餘兩種多線程方案較輕量級,更直觀地控制線程對象

2.缺點:須要本身管理線程的生命週期,線程同步。線程同步對數據的加鎖會有必定的系統開銷

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