DOM事件之捕獲、冒泡

DOM 0 知識點

<script>
    function print(){
        console.log(1)
    }
    
    X.onclick = print;  //是對的
    Y.onclick = print();
    Z.onclick = print.call();
</script>

<button id='X' onclick='print'>A</button>
<button id='Y' onclick='print()'>B</button>     //是對的
<button id='Z' onclick='print.call()'>C</button>    //是對的

HTML 中onclick = '要執行的代碼',一旦用戶點擊,瀏覽就eval('要執行的代碼'),這裏不是屬性,不是函數,是一段代碼。
JavaScript 中,一旦用戶點擊,瀏覽器就執行X.onclick.call(X,{}),意思是onclick是一個函數屬性,而print是一個屬性,由於它的類型是對象;但下面的print()的類型是undefined
因此在HTML 中必須傳遞一個要執行的代碼,JavaScript 中必須傳遞一個函數html

DOM 2 知識點

<button id='xxx'>A<button>
xxx.addEventListener('click',function(){
    console.log(1)
})

xxx.onclick = function(){
    console.log(2)
}

那它們兩個的區別是啥呢?
xxx.onclick = function(){}只是一個屬性,因此它是惟一的,若是這時候你要綁定2個onclick事件就麻煩了。
xxx.addEventListener()它是一個隊列,先進先出,就是說先綁定的先觸發。因此它叫作事件監聽隊列,這裏是排隊,xxx擁有一個隊列叫作eventlisteners,你不能直接訪問它,但你能夠經過addEventListener去排個隊,若是用戶點擊了,就先觸發排在第一位的函數,排在後面的一次觸發。隊列的實質是數組。既然有入隊,那是否是也有出隊:node

function f1(){
    console.log(1);
}

function f2(){
    console.log(2);
}

function f1(){
    console.log(3);
}

xxx.addEventListener('click',f1);
xxx.addEventListener('click',f2);
xxx.removeEventListener('click',f1);
xxx.addEventListener('click',f3);
xxx.removeEventListener('click',f3);

最後的結果就是打印:2。
f1 在排隊的過程當中移除了,f3 剛進入隊列就移除了。數組

前面寫輪播的時候用了one事件,它內部是怎樣的呢?瀏覽器

function f1(){
    console.log(1);
    xxx.removeEventListener('click',f1);
}
xxx.addEventListener('click',f1);

one在函數處理時的最後一句加上離開隊列語句,on就是沒有出隊這句的,也就是說一直會執行。函數

JS事件中的冒泡和捕獲

捕獲事件:事件從最外層父元素到最裏層子元素的順序觸發,叫作捕獲事件,果document > html > body > div > p > button代理

冒泡事件:正好和捕獲事件相反,事件從最裏層子元素到最外層父元素的順序觸發,叫作冒泡事件,如:button > p > div > body > html > documentcode

DOM 2 中規定了同時支持捕獲事件和冒泡事件,用addEventListener()方法綁定一個事件處理函數,其語法:
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
type:表示監聽事件類型的字符串,如clcik,前面沒有on
listener:表示監聽的對象或者一個函數
useCapture:表示是否使用捕獲,接受一個布爾值,true是觸發捕獲事件,不寫默認false觸發用冒泡事件。htm

事件在默認執行的過程當中是先捕獲後冒泡,第三個參數只是讓它在什麼狀態下觸發。若是一個節點捕獲和冒泡事件同時存在,誰在前誰先執行,和事件無關。對象

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 冒泡事件");         //4️⃣  
    },false);
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 冒泡事件");         //2️⃣
    },false);
            
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 捕獲事件");         //1️⃣
    },true);
            
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 捕獲事件");         //3️⃣
    },true);
</script>

當我點擊在s2上面,觸發順序是s1捕獲事件 > s2冒泡事件 > s2捕獲事件 > s1冒泡事件隊列

事件代理:事件會在冒泡階段向上傳播到父節點,所以能夠把子節點的監聽函數定義在父節點上,由父節點的監聽函數統一處理多個子元素的事件。這種方法叫作事件的代理(delegation)。

<ul id="colors">
    <li>red</li>
    <li>yellow</li>
    <li>blue</li>
    <li>green</li>
    <li>black</li>
    <li>white</li>
</ul>
<script>
    var ul = document.querySelector('ul');
    
    ul.addEventListener('click', function (event) {
      if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
        // some code
      }
    });
</script>

來看一個具體例子:獲取li裏面的文本,用事件流方法

var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',showColor,false);
function showColor(e){
    var x = e.target;
    if(x.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
        console.log('The color is ' + x.innerHTML);
    }
}

若是不使用事件代理,要獲取li裏面的文本應該怎麼弄呢?老方法是獲取到全部子元素li,遍歷它就能夠了

var colors = color-list.children
for(var i=0;i<colors.length;i++){                          
    colors[i].addEventListener('click',showColor,false);
};
function showColor(e){
    var x = e.target;
    console.log("The color is " + x.innerHTML);
};

阻止事件再也不傳播,能夠使用事件對象的stopPropagation()方法,但不會完全消除事件,若是說綁定多個事件的話。
stopImmediatePropagation()方法,綁定的其餘事件也將不會執行。

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