cocos2d-x3.0環境搭建(基於win7以及mac)

流程概覽:javascript

Windows平臺html

1、安裝 Python與配置Python環境變量java

2、安裝Cocos2d-x,並建立項目python

Mac平臺windows

安裝Cocos2d-x,並建立項目ui

 

具體操做:lua

1、安裝Pythonspa

一、網上下載Python。(我用的是python-2.7.3.amd64.msi)命令行

二、點擊進入安裝(記住你的安裝路徑我放在 D盤根目錄 D:\Python27)code

 

三、配置環境變量(重點)

選擇「計算機」----》右鍵選擇「屬性」----》選擇「高級系統設置」

 

-----》在打開的對話框中選擇「環境變量」

 

----》出現以下對話框

 

----》在系統變量裏找到變量名爲「Path」的變量選中,以下

 

----》點擊下方的編輯出現以下對話框

 

----》在變量值裏的最前方添加Python的安裝路徑,用英文分號將其與後面的其餘內容隔開

 

-----》一樣的方法在PATHEXT最後面添加.PY;.PYM(我在win7沒加貌似也沒問題,但有些小夥伴在win8下設置的時候若是沒加這項貌似不行,最好仍是加上吧哈)

----》按照下圖序號點擊「肯定」

 

----》檢驗是否安裝及配置成功。

-----》 Windows鍵 + R 鍵,在運行裏輸入 cmd 而後肯定

(或者 開始 ----》附件 ----》命令提示符)

 

-----》在命令行輸入 python出現下面的內容則證實安裝配置成功

 

2、安裝Cocos2d-x

一、在cocos2d-x.org下載你所需安裝文件(我選的是最新版Cocos2d-x3.0-alpha1)

二、解壓壓縮包

 

三、打開cocos2d-x-3.0alpha1\tools\project-creator文件夾咱們會發現create_project.py腳本,待會會用到此文件,copy導航欄中的路徑

 

四、輸入一下語句,解釋以下

第一句「 Y:」-----》切換到你存放cocos2d-x文件的盤

第二句「 cd  Y:\CocoSpace\cocos2d-x-3.0alpha1\tools\project-creator」-----》打開project-creator文件夾

 

五、輸入下圖方框內的命令python create_project.py   (熟練使用此方法的時候就能夠跳過此步驟)

 

上面畫線部分就是提示你如何使用命令建立項目

「Usage」後面的內容對應下方「Sample」裏的命令

<PROJECT_NAME>   <------->  MyGame      //你的項目名稱,可自定義

<PACKAGE_NAME>   <-------->  com.MyCompany.AwesomeGame  //你的包名

<cpp|lua|javascript>     <-------->  javascript      //選擇你用什麼語言建立項目

六、按照上圖中的提示信息建立項目。輸入命令 python create_project.py -p Test -k cuit.zhaxin -l cpp  ,回車後出現下方信息表示建立成功

 

七、打開Cocos2d-x文件夾,在projects文件夾裏就是建立好的項目,選擇對應版本打開

 

八、打開「 proj.win32 」,打開解決方案「 Test.sln 」

 

九、運行項目,出現下面的界面則項目建立成功

 

*Mac平臺下建立項目更簡單了

 

使用create_projects.py來建立一個跨平臺的項目,使用方法

一、cd 到cocos2d-x/tools/project-creator目錄,MAC平臺使用 ./create_projects.py  

二、使用./create_project.py -p <PROJECT_NAME> -k <PACKAGE_NAME> -l <cpp|lua|javascript>

Sample: 

./create_project.py -n TestCocos2dx -k com.luckytowns.king -l cpp -p /Users/sail/Appcode/cocos2d-x 

(操做步驟可參考windows平臺)

三、這樣咱們就能夠在2dx的projects文件夾中找到建立好的項目

 

來源 http://bbs.ityran.com/thread-9157-1-1.html

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