Java內存模型(jmm)
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Why:保證多線程正確協同工做多線程
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看圖說明:
文字解釋:線程a和線程b通訊過程,首先線程a把本地內存的共享變量更新到主內存中,而後線程b去讀取主內存的共享變量,最後更新到本身的本地內存中 ###JMM涉及的特性以及規則app
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特性ide
1.原子性:操做不可中斷,即一個線程操做不會被另外一個線程影響 特例:在32的操做系統中,long型不是原子性函數
2.可見性:是指一個線程修改某個共享變量的值,另外一個線程可否馬上知道該共享變量的變化。性能
常常出現可見問性問題是由於重排序操作系統
重排序:編譯器和處理器爲了提升執行效率,改變語句執行順序,爲此jmm有happenbefore規則。線程
3.有序性: 代碼語句按順序執行code
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happenbefore規則對象
happenbefore規則是jmm的核心:做用保證前一個操做對後一個操做可見(同一個線程或者不一樣線程)blog
1.程序順序原則:一個線程內保證語義的串行性
2.Volatile規則:volatile的寫,先發生於讀,這保證了volatile的可見性
3.鎖規則:解鎖必然發生在隨後的加鎖前
4.傳遞性:a先於b,b先於c,那麼a必然先於c
5.線程的start()方法先於他的每個動做
6.線程全部操做先於線程的終結
7.線程的中斷先於被中斷線程的代碼
8.對象的構造函數執行、結束先於finalize()方法
AQS同步器(抽象類)
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原理:使用int成員變量表示同步狀態,經過內置fifo隊列完成資源獲取線程的排隊工做
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他出名的兒子(繼承了aqs)
1.ReentrantLock(類):你們都叫他重入鎖,由於他能夠重複加鎖,不過synchronized也有這功能。
2.ReentrantReadWriteLock(類):你們都叫他讀寫鎖,他能夠聽時刻容許多線程進入,讀寫鎖比排它鎖(ReentrantLock)性能好,由於大多數狀況讀多於寫。
3.CountDownLatch(類):你們叫他倒計時器,他容許一個或多個線程等待其餘線程完成操做。
CyclicBarrier和CountDownLatch區別
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CyclicBarrier
1.同步屏障,用於多線程計算結果最後合併場景。
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CountDownLatch
1.CountDownLatch的計數器只能使用一次,cyclicbarrier的計數器能夠重置
線程池(擺脫原始的線程建立方法)
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類圖:以下
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使用:
1.經過ThreadPoolExecutor建立線程池
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參數解釋:
1.int corePoolSize :線程池基本大小
2.BlockingQueue :阻塞隊列,用來保存等待執行的任務
3.int maximumPoolSize:線程池最大數量,他與阻塞隊列關係是這樣4.審的,若是隊列滿了,線程池沒有滿,線程池會根據線程數量創執行任務。
4.long keepAliveTime :空閒線程存或時間
5.TimeUnit unit :線程活動保持時間的單位
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提交
1.傳遞一個runnable(沒有返回值),須要返回值使用submit()方法。
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { } });
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