Java面試 第 7 章 設計模式

設計模式(Design Pattern)是一套被反覆使用、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式的目的是爲了代碼重用,避免程序大量修改,同時使代碼更易於理解,並且保證代碼可靠性。 常見的設計模式有工廠模式(Factory Pattern)、單例模式(Singleton Pattern)、適配器模式(Adapter Pattern)、享元模式(Flyweight Pattern)以及觀察
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