Buffer 類是一個全局變量。Buffer 類的實例相似於整數數組,但 Buffer 的大小是固定的、且不與 V8 共用內存。 Buffer 的大小在建立時肯定,且沒法改變。javascript
console.log(Buffer.from('hello world')); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64> console.log(Buffer.from([65, 66, 67, 68])); // <Buffer 41 42 43 44> const arr = new Uint8Array(2); arr[0] = 65; arr[1] = 66; const buf = Buffer.from(arr.buffer); console.log(buf.toString('utf8')); // AB arr[1] = 67; console.log(buf.toString('utf8')); // AC
使用字符/數組/數組/arrayBuffer 建立buffer。
若是使用 arrayBuffer 建立buffer,arrayBuffer 與 Buffer內存將共享。
ArrayBuffer傳送門css
console.log(Buffer.alloc(5)); console.log(Buffer.alloc(5, 'abc').toString()); console.log(Buffer.alloc(5, 'abcdef').toString('utf8')); console.log(Buffer.alloc(5, '見面打聲招呼', 'gb2312').toString('utf8')); // <Buffer 00 00 00 00 00> // abcab // abcde // 見�
填充內容不足的狀況下重複填充。
填充內容大小超出可用內存大小將被截斷;
中文按照三個字節來計算,因此上面出現了亂碼;
不傳入填充內容的狀況下使用空字符填充Buffer,這裏的空字符不是指空格字符;html
console.log(Buffer.allocUnsafe(5)); console.log(Buffer.allocUnsafe(5)); // <Buffer 60 07 04 03 01> // <Buffer 80 07 04 03 01>
等同於 node v6.0.0 以前的 new Buffer();以這種方式建立的 Buffer 的內存是未初始化的。 Buffer 的內容是未知的,可能包含已存在數據。
不推薦,若是必定要用,使用須要使用 Buffer.fill 進行填充,或者直接使用Buffer.alloc。
Buffer 模塊預先分配大小爲 8Kb (Buffer.poolSize)的內部 Buffer 池,用來快速分配給新 Buffer 實例。Buffer.alloc 永遠不會使用內部 Buffer 池。Buffer 池空間大於一半時,Buffer.allocUnsafe 將優先使用預分配的 Buffer 池,返回一個內存地址,相似於指針概念。java
Buffer.allocUnsafeSlow();
與 Buffer.allocUnsafe 的區別是,不會使用預分配 Buffer池,而是從外部獲取一塊內存,生成新的 Buffer。能夠避免 Buffer池 建立太多的Buffer。node
const txtPath = path.join(__dirname, './test.txt'); const content = fs.readFileSync(txtPath); // <Buffer 61 62 63 ...> console.log(content.toString('utf8')); // content
node 中文件的傳輸與讀取以及寫入操做都是有基於 Buffer 進行操做。linux
Buffer 還有各類轉碼,以及讀取寫入等操做,具體看API 這裏不作過多介紹api
內容等比切割
文件讀取傳輸操做
資源臨時存儲,不如js,css等靜態文件
...數組
http://nodejs.cn/api/buffer.html
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer
http://guojing.me/linux-kernel-architecture/posts/how-slab-work/post