這次源碼分析爲 1.8.3 version
之前曾讀過一次,但是沒有作下筆記。這次從新閱讀特製此筆記javascript
underscore是包裹在一個閉包內部的防止污染全局變量java
(function(){ }())
若是有人不知道的話我能夠說一下
這樣匿名函數當即調用
由於函數劃分做用域
在建立做用域以後沒有引用,則不污染全局node
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global && global || this || {};
顯然判斷的是運行的環境。由於多是node環境多是瀏覽器環境等。git
var previousUnderscore = root._;
若是以前存在_的話,則將其進行保存而不是簡單的替換github
var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype; var SymbolProto = typeof Symbol !== 'undefined' ? Symbol.prototype : null;
保存常見原型的引用編程
var push = ArrayProto.push, slice = ArrayProto.slice, toString = ObjProto.toString, hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;
保存常見方法的引用。由於頻繁的查找。會損耗性能(高性能javascript)數組
var nativeIsArray = Array.isArray, nativeKeys = Object.keys, nativeCreate = Object.create;
保存es5方法引用瀏覽器
var Ctor = function(){};
Constructor的縮寫,在以後用於對象建立安全
var _ = function (obj) { if (obj instanceof _) return obj; if (!(this instanceof _)) return new _(obj); this._wrapped = obj; };
建立一個underscore的對象引用,保證不重複引用
且當用_作函數調用時候,會自動返回_對象
當_調用時候則不會新生_對象閉包
if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) { if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) { exports = module.exports = _; } exports._ = _; } else { root._ = _; }
將_underscore對象掛載到合適的位置。
相似umd的兼容寫法
_.VERSION = '1.8.3';
記錄版本號
var optimizeCb = function(func, context, argCount) { if (context === void 0) return func; switch (argCount) { case 1: return function(value) { return func.call(context, value); }; // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers // made use of it. case null: case 3: return function(value, index, collection) { return func.call(context, value, index, collection); }; case 4: return function(accumulator, value, index, collection) { return func.call(context, accumulator, value, index, collection); }; } return function() { return func.apply(context, arguments); }; };
優化回調(特指函數中傳入的回調)
void 0是一個真正的undefined
由於undefined是能夠被賦值的
防止undefined值被篡改
接下來就是保證回調函數的執行上下文。
若是回調函數參數只有1個,那麼咱們在迭代過程當中咱們只須要值
兩個回調函數參數的時候基本不存在這裏省略
3個的狀況相似forEach那麼傳入回調函數值(值,索引,被迭代集合對象)
4個的狀況則是累加器,相似reduce(累加器,值,索引,被迭代集合對象)
argCount不存在則直接返回一個綁定上下文的回調函數
var builtinIteratee;
一個默認的迭代器
var cb = function (value, context, argCount) { if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context); if (value == null) return _.identity; if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount); if (_.isObject(value)) return _.matcher(value); return _.property(value); };
爲迭代過程當中的元素生產一個回調函數, 該回調函數可以應用到集合中的每一個元素
第一個是否使用默認的迭代器
第二個 若是value爲null 則回調只是一個返回自身的函數
第三個 若是value是一個回調函數,則須要optimizeCb回爐改造回調進行優化
第四個 若是value是對象,則返回一個matcher進行對象匹配
最後 若是value只是一個字面量 則將value看作屬性名稱,默認返回一個獲取對象屬性的函數
簡單的能夠認爲cb函數是對一個大的範圍進行處理 optimizeCb 則是對一個更具體的回調函數進行優化
_.iteratee = builtinIteratee = function (value, context) { return cb(value, context, Infinity); };
underscore內置的迭代回調
Infinity是一個全局的數值,表明無窮大
這又得牽扯到javascript的安全數值了
var restArgs = function (func, startIndex) { startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex; //rest判斷有沒有,沒有的話默認是參數的最後。有的話則是有的狀況。(+隱式轉換數字) return function () { var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0); //防止出現負數 var rest = Array(length); //開闢數組來存儲rest for (var index = 0; index < length; index++) { rest[index] = arguments[index + startIndex]; } //例如 func(a,b,...args) //其實是在結構一下 func(1,2,3,4,5,6,7)變成func(1,2,[3,4,5,6,7]) switch (startIndex) { case 0: return func.call(this, rest); case 1: return func.call(this, arguments[0], rest); case 2: return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest); } //根據rest的參數不一樣決定不一樣的回調方法 var args = Array(startIndex + 1); for (index = 0; index < startIndex; index++) { args[index] = arguments[index]; } //這是一種默認的傳參調用 args[startIndex] = rest; //拼接剩餘參數。傳入函數回調 return func.apply(this, args); }; };
相似ES6的...實現
傳入參數 func 須要rest參數的數組 startIndex從哪裏開始標識rest參數, 若是不傳遞, 默認最後一個參數爲rest參數
最後是返回一個具有了args(rest)參數的函數
var createAssigner = function(keysFunc, undefinedOnly) { return function(obj) { var length = arguments.length; //得到參數長度 //若是小於2或者傳入obj爲null 則直接返回 if (length < 2 || obj == null) return obj; //枚舉後面的參數對象 for (var index = 1; index < length; index++) { //一個迭代 //傳入的keysFunc實際上也是一個函數 //此時的source是對象參數 var source = arguments[index], keys = keysFunc(source), l = keys.length; //遍歷對象鍵 for (var i = 0; i < l; i++) { var key = keys[i]; //若是沒有傳入undefinedOnly //則必定會執行鍵值對賦值。鍵值相同會直接進行覆蓋 //若是有undefinedOnly值,則對象賦值則不會進行覆蓋 if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0) obj[key] = source[key]; } } //返回處理後的obj對象 return obj; }; };
var baseCreate = function (prototype) { if (!_.isObject(prototype)) return {}; if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype); Ctor.prototype = prototype; var result = new Ctor; Ctor.prototype = null; return result; };
'類'的繼承。(即Object.create)而且保證掛載在原型鏈的屬性不會影響所繼承的prototype
判斷是否爲對象,不是就直接返回了。
若是有Object.create則使用Object.create
沒有的話下面至關因而一個Object.create的polyfill
var property = function(key) { return function(obj) { return obj == null ? void 0 : obj[key]; }; };
利用函數式編程思想
這是明顯的函數向右柯里化
先傳入key返回一個匿名函數爲obj
當調用Property(length)的時候。裏面則是爲obj == null ? void 0 : obj[length];
var deepGet = function(obj, path) { var length = path.length; for (var i = 0; i < length; i++) { if (obj == null) return void 0; obj = obj[path[i]]; } return length ? obj : void 0; };
得到對象的深層屬性
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
最大安全'值'
var getLength = property('length');
像上面說的
var isArrayLike = function(collection) { var length = getLength(collection); return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; };
判斷是否是類數組也就是簡單判斷是否是有length存在而且大於等於0且小於或等於最大安全整數