位運算是在數字底層(即表示數字的 32 個數位)進行運算的。因爲位運算是低級的運算操做,因此速度每每也是最快的(相對其它運算如加減乘除來講),而且藉助位運算有時咱們還能實現更簡單的程序邏輯,缺點是很不直觀,許多場合不可以使用。算法
位運算只對整數起做用,若是一個運算子不是整數,會自動轉爲整數後再運行。雖然在 JavaScript 內部,數值都是以64位浮點數的形式儲存,可是作位運算的時候,是以32位帶符號的整數進行運算的,而且返回值也是一個32位帶符號的整數。
如下來源於w3shool:
ECMAScript 整數有兩種類型,即有符號整數(容許用正數和負數)和無符號整數(只容許用正數)。在 ECMAScript 中,全部整數字面量默認都是有符號整數,這意味着什麼呢?數組
有符號整數使用 31 位表示整數的數值,用第 32 位表示整數的符號,0 表示正數,1 表示負數。數值範圍從 -2147483648 到 2147483647。加密
能夠以兩種不一樣的方式存儲二進制形式的有符號整數,一種用於存儲正數,一種用於存儲負數。正數是以真二進制形式存儲的,前 31 位中的每一位都表示 2 的冪,從第 1 位(位 0)開始,表示 20,第 2 位(位 1)表示 21。沒用到的位用 0 填充,即忽略不計。例如,下圖展現的是數 18 的表示法。
spa
以上來源於w3shool:設計
那在js中二進制和十進制如何轉換呢?以下code
// 十進制 => 二進制 let num = 10; console.log(num.toString(2)); // 二進制 => 十進制 let num1 = 1001; console.log(parseInt(num1, 2));
對每對比特位執行與(AND)操做。只有 a 和 b 任意一位爲1時,a | b 就是 1。以下表9 | 3 = 11
9 | = | 1 | 0 | 0 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
3 | = | 0 | 0 | 1 | 1 |
11 | = | 1 | 0 | 1 | 1 |
應用場景:blog
對於通常的整數,返回值不會有任何變化。對於大於2的32次方的整數,大於32位的數位都會被捨去。
function toInt(num) { return num | 0 } console.log(toInt(1.8)) // 1 console.log(toInt(1.23232)) // 1
假如咱們有一個拖動事件,規定被拖動模塊須要在容器內部運動,這時就有邊界判斷,這其中又包括上,下,左,右四種單一邊界,同時還有相似上右,上左等疊加邊界,若是咱們須要記錄這種狀態,經過位運算要比使用if判斷要簡單一些,上右下左四種邊界分別用1,2,4,8表示,代碼以下:事件
let flag = 0; if (pos.left < left) flag = flag | 8; if (pos.right > right) flag = flag | 2; if (pos.bottom > bottom) flag = flag | 4; if (pos.top < top) flag = flag | 1; switch(flag) { // 上 case 1: // 右 case 2: // 右上 case 3: // 下 case 4: // 右下 case 6: // 左 case 8: // 左上 case 9: // 左下 case 12: // code }
同理,假如咱們有一系列控制開關,經過 a | b | c的形式要比 '{a: true, b: true, c: true}' 簡單的多。
對每對比特位執行與(AND)操做。只有 a 和 b 都爲1時,a & b 就是 1。以下表9 & 3 = 1
9 | = | 1 | 0 | 0 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
3 | = | 0 | 0 | 1 | 1 |
1 | = | 0 | 0 | 0 | 1 |
由上表咱們能夠清晰的看出按位與的計算規則,由此能夠引出一系列應用場景ip
咱們知道奇數的二進制最後一位必然爲1,因此任意一個奇數 & 1 必定等於1。rem
// 判斷奇偶 return number & 1 === 1
業務場景:
咱們假設某個管理系統有a, b, c, d四級權限,其中不一樣賬號分別有不一樣的權限(可能有1個或多個),例如admin 帳戶有a + b +c +d 四級權限,guest用戶有b + c權限,那這時候應該怎麼設計更簡單一些呢?
按位與:是時候登場了!
基本思路:
咱們把權限分別用0001, 0010, 0100, 1000表示(即最通俗的1,2,4,8),若是admin用戶有a, b, c, d四種權限,則admin的權限爲 1 | 2 | 4 | 8 = 15,而guest用戶權限爲 4 | 8 = 12, 則判斷用戶是否有某種權限能夠以下判斷
admin & 4 === 4 admin & 8 === 8 admin & 2 === 2 admin & 1 === 1
對於每個比特位,當兩個操做數相應的比特位有且只有一個1時,結果爲1,不然爲0。
其運算法則至關於不帶進位的二進制加法
9 | = | 1 | 0 | 0 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
3 | = | 0 | 0 | 1 | 1 |
10 | = | 1 | 0 | 1 | 0 |
應用場景:
假如咱們經過某個條件來切換一個值爲0或者1
function update(toggle) { num = toggle ? 1 : 0; } update(true); // 經過異或咱們能夠這麼寫 num = num ^ 1;
let a = 5, b = 6; a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; // 還能夠經過運算 a = a + b; b = a - b; a = a - b; // es 6 [a, b] = [b, a]
原理剖析:a = a ^ b; b = a ^ b 至關與 b = a ^ b ^ b = a ^ (b ^ b) = a ^ 0 = a;
const key = 313; function encryption(str) { let s = ''; str.split('').map(item => { s += handle(item); }) return s; } function decryption(str) { let s = ''; str.split('').map(item => { s += handle(item); }) return s; } function handle(str) { if (/\d/.test(str)) { return str ^ key; } else { let code = str.charCodeAt(); let newCode = code ^ key; return String.fromCharCode(newCode); } } let init = 'hello world 位運算'; let result = encryption(init); // őŜŕŕŖęŎŖŋŕŝę乴軩窮 let decodeResult = decryption(result); // hello world 位運算
能夠看到,咱們利用字符串Unicode值的異或運算實現了一個簡要的字符串加密效果。
ps: 上面代碼僅爲演示,實際解密時應該把key及解密密鑰傳進去。
對每個比特位執行非(NOT)操做。NOT a 結果爲 a 的反轉(即反碼)。
ps: 對任一數值 x 進行按位非操做的結果爲 -(x + 1)。例如,~5 結果爲 -6:
負數存儲採用的形式是二進制補碼。計算數字二進制補碼的步驟有三步:
1.肯定該數字的非負版本的二進制表示(例如,要計算 -18的二進制補碼,首先要肯定 18 的二進制表示)
2.求得二進制反碼,即要把 0 替換爲 1,把 1 替換爲 0(至關於~操做)
3.在二進制反碼上加 1
咱們能夠看到一個數a取負至關於 ~a + 1, 即 -a = ~a + 1, 所以~a = -(a + 1)
應用場景:
~~(-5.88) // -5
// 經常使用判斷 if (arr.indexOf(item) > -1) { // code } // 按位非 ~-1 = - (-1 + 1) if (~arr.indexOf(item)) { // code }
按位移動操做符有兩個操做數:第一個是要被移動的數字,而第二個是要移動的長度。移動的方向根據操做符的不一樣而不一樣。
按位移動會先將操做數轉換爲大端字節序順序(big-endian order)的32位整數,並返回與左操做數相同類型的結果。右操做數應小於 32位,不然只有最低 5 個字節會被使用。
該操做符會將第一個操做數向左移動指定的位數。向左被移出的位被丟棄,右側用 0 補充。
例如 3 << 2 的運算圖示以下:
3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
12 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
ps: 對任一數值 x 進行左移n, 至關於十進制裏的乘以10的倍數,在這兒是指
x * 2^n
應用場景:
首先咱們須要知道RGB與十六進制之間的關係,例如咱們最多見的白色RGB表示爲rgb(255, 255, 255), 十六進制表示爲#FFFFFFF, 咱們能夠把十六進制顏色除
‘#’外按兩位分割成一部分,即FF,FF,FF, 看一下十六進制的FF轉爲十進制是多少呢?沒錯,就是255!
瞭解了十六進制和RGB關係以後,咱們就會發現RGB轉十六進制方法就很簡單了
x * 16^4 = x * 2 ^ 16
瞭解了原理之後,代碼以下:
function RGBToHex(rgb){ // 取出rgb中的數值 let arr = rgb.match(/\d+/g); if (!arr || arr.length !== 3) { console.error('rgb數值不合法'); return } let hex = (arr[0]<<16 | arr[1]<<8 | arr[2]).toString(16); // 自動補全第一位 if (hex.length < 6) { hex = '0' + hex; } return `#${hex}`; }
該操做符會將第一個操做數向右移動指定的位數。向右被移出的位被丟棄,拷貝最左側的位以填充左側。因爲新的最左側的位老是和之前相同,符號位沒有被改變。因此被稱做「符號傳播」。
ps: 對任一數值 x 進行右移n, 至關於十進制裏的除以10的倍數,在這裏是指除以數以後取整
x / 2^n
應用場景:
原理見上方RGB轉十六進制
function hexToRGB(hex){ if (!/^#([0-9a-fA-F]{3}){1,2}$/.test(hex)) { console.error('顏色不合法'); return }; // #f00 轉爲 #ff0000 if (hex.length == 4) { hex = hex.replace(/([0-9a-fA-F])/g, '$1$1'); }; let num = hex.replace('#', '0x'); let r = num >> 16; // 0xff = 255 let g = num >> 8 & 0xff; let b = num & 0xff; return `rgb(${r},${g},${b})`; }
該操做符會將第一個操做數向右移動指定的位數。向右被移出的位被丟棄,左側用0填充。由於符號位變成了 0,因此結果老是非負的。(譯註:即使右移 0 個比特,結果也是非負的。)
想起以前小組內的一道算法題,題目是這樣的:
1.一隻青蛙一次能夠跳上1級臺階,也能夠跳上2級……它也能夠跳上n級。求該青蛙跳上一個n級的臺階總共有多少種跳法?
解題思路是:
/*由於n級臺階,第一步有n種跳法:跳1級、跳2級、到跳n級
跳1級,剩下n-1級,則剩下跳法是f(n-1)
跳2級,剩下n-2級,則剩下跳法是f(n-2)
因此f(n)=f(n-1)+f(n-2)+...+f(1)
那麼f(n-1)=f(n-2)+f(n-3)+...+f(1)
因此算法爲:
function jumpFloorII(number){ return 1<<(number-1); }
WTF? 什麼意思?
其實很簡單,看下面過程
f(n)=f(n-1)+f(n-2)+...+f(1)
f(n-1)=f(n-2)+f(n-3)+...+f(1)
f(n) = 2f(n-1) = 4 f(n-2) = 8 * f(n-3) ..... = 2的(n-1)次方乘f(1),轉爲位運算即爲 1 << (n - 1)
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