鏈表是對上一篇博文所說的順序表的一種實現。java
與ArrayList思路大相徑庭,鏈表的實現思路是:node
從鏈表的概念來說,它能夠算是一種遞歸的數據結構,由於鏈表拿掉第一個元素剩下的部分,依然構成一個鏈表。數據結構
<!-- more -->多線程
插入元素。實際上插入元素須要看狀況:函數
首先繼承結構和ArrayList相似,實現了List接口。
可是,它繼承的是繼承了AbstractList類的AbstractSequentialList類,
這個類的做用也是給List中的部分函數提供默認實現,只是這個類對鏈表這種List的實現提供了更多貼合的默認函數實現。源碼分析
還有能夠注意到,LinkedList實現了Deque接口,這也很顯然,鏈表這種結構自然就適合當作雙端隊列使用。優化
先來看鏈表的節點定義:this
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
能夠看到,鏈表節點除了保存數據外,還須要保存指向先後節點的指針。
這裏,鏈表即有後繼指針也有前驅指針,所以這是一個雙向鏈表。spa
一組節點之間按順序用指針指起來,就造成了鏈表的鏈狀結構。線程
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last;
三個屬性,first和last分別指向鏈條的首節點和尾節點。
這樣有個好處,就是鏈表便可以使用頭插法也能夠採用尾插法。
size屬性跟蹤了鏈表的元素個數。雖說遍歷一遍鏈表也能統計到元素個數,
可是那是O(n)的費時操做。
所以,咱們能夠發現鏈表的size方法是O(1)的時間複雜度。
public LinkedList() { }
LinkedList的代碼很簡單,構造函數空空如也。
空表中,first和last字段都爲null。
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; } Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
get和set的思路都是先根據索引定位到鏈表節點,而後得到或設置節點中的數據,這抽象出了node函數,根據索引找到鏈表節點。
node
的思路也很顯然,遍歷一遍便可獲得。
這裏作了一點優化,咱們能夠發現LinkedList的實現是一個雙向鏈表,而且LinkedList持有了頭尾指針。
那麼,根據索引和size就能夠知道該節點是在鏈表的前半部分仍是後半部分,
從而決定從頭節點開始遍歷仍是從尾節點開始遍歷,這樣最多遍歷 N / 2次便可找到。
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } void linkBefore(E e, Node<E> succ) { final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
添加/刪除的思路都相似,刪除的代碼就不貼了。若是可以提供須要被操做的節點,就能直接移動下指針,O(1)完成。不然就須要遍歷找到這個節點再操做。
須要關注兩點:
以前閱讀ArrayList的代碼時發現了modCount這一字段,它是定義在AbstractList類中的。以前不知道它起到什麼做用,此次給弄明白了。
考慮如下這段代碼:
List<Integer> list = new LinkedList<>(); Iterator<Integer> it = list.listIterator(); list.add(1); it.next();
在迭代器建立以後,對錶進行了修改。這時候若是操做迭代器,則會獲得異常java.util.ConcurrentModificationException
。
這樣設計是由於,迭代器表明表中某個元素的位置,內部會存儲某些可以表明該位置的信息。當表發生改變時,該信息的含義可能會發生變化,這時操做迭代器就可能會形成不可預料的事情。
所以,果斷拋異常阻止,是最好的方法。
實際上,這種迭代器迭代過程當中表結構發生改變的狀況,更常常發生在多線程的環境中。
這種機制的實現就須要記錄表被修改,那麼思路是使用狀態字段modCount
。
每當會修改表的操做執行時,都將此字段加1。使用者只須要先後對比該字段就知道中間這段時間表是否被修改。
如linkedList中的頭插和尾插函數,就將modCount字段自增:
private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
迭代器使用該字段來判斷,
private class ListItr implements ListIterator<E> { private Node<E> lastReturned; private Node<E> next; private int nextIndex; private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) { // assert isPositionIndex(index); next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } public boolean hasNext() { return nextIndex < size; } public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } /* ... */ public void set(E e) { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); lastReturned.item = e; } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
迭代器開始時記錄下初始的值:
private int expectedModCount = modCount;
而後與如今的值對比判斷是否被修改:
final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }
這是一個內部類,隱式持有LinkedList的引用,可以直接訪問到LinkedList中的modCount字段。