Unity3d 周分享(8期 2018.12.16)

選自過去1~2周的內容: https://twitter.com/unity3d   和各種其他來源吧   1)、 取消DontDestroyOnLoad效果 DontDestroyOnLoad效果的原理是把物體移動到一個特殊的場景裏,這個場景在加載場景時不會被卸載,這個場景裏的物體也就不會隨着加載場景被銷燬。 取消DontDestroyOnLoad效果就是進行一個逆操作,把這個物體移回到活躍場景
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