VS2015中OpenGL編譯出錯【C2182 「APIENTRY」: 非法使用「void」類型】【C2086 「int APIENTRY」: 重定義】解決辦法

問題描述:將.3DS模型文件轉爲.cpp文件後,加入VS2015工程進行編譯,提示【缺少stdafx.h頭文件】以及【GLuint未定義標識符】,因此加入【#include <windows.h>和#include 「stdafx.h」 】,然後報錯如下圖所示,提示【C2182 「APIENTRY」: 非法使用「void」類型】【C2086 「int APIENTRY」: 重定義】 解決辦法:將.
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