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Meteor和那些名聲如雷貫耳的前端框架,好比Angular, React等都不同,它是一個 採用單一開發語言的全棧開發的平臺:開發者可使用JavaScript同時 進行前端和後端的開發,而後交給Meteor運行這個包含了先後端的完整應用:html
從圖中你能夠看到,Meteo在前端使用瀏覽器做爲基礎運行環境,在後端則是以NodeJS做爲 基礎運行環境,以MongoDB做爲數據持久化系統。前端
Meteor提供了一個橫跨前端和後端的中間層平臺,預置封裝了不少功能庫,簡化了 Web應用的開發:使用單一語言快速開發Web應用,這是Meteor的最重要訴求。node
從構成來說,能夠認爲Meteor開發平臺由兩部分構成:web
Meteor庫 - 以功能包的形式存在,封裝了諸如實時通訊、反應式編程之類的核心功能。當 一個Meteor應用啓動時,Meteor會自動加載這些庫,爲應用提供了一個基礎環境。數據庫
Meteor工具 - 能夠理解爲命令行方式的開發環境,它使咱們能夠輕鬆地管理整個應用 開發流程:從建立應用、調試應用、自動化測試到打包、部署、熱升級。編程
如今,讓咱們讓咱們使用Meteor命令行工具meteor建立並啓動第一個Meteor應用吧。後端
≡ 建立應用 —— meteor create [project]瀏覽器
在終端中輸入meteor create test,而後按回車:前端框架
~$ meteor create test↵
這個命令將在當前目錄下建立一個子文件夾test,Meteor將使用內置的應用模板 做爲這個文件夾的內容。咱們能夠進入test文件夾,執行ls命令查看一下內容:
~$ cd test↵
~/test$ ls -al↵
你能夠看到Meteor建立了3個文件和1個目錄。
先略過3個文件的具體內容,咱們運行起來看看。
執行meteor命令啓動應用,在終端中輸入meteor,這等價於運行meteor run:
~/test$ meteor↵
當你看到終端中出現下面的提示信息:
...
App running at: http://localhost:3000/
恭喜!咱們的第一個Meteor應用已經運行起來了!
用鼠標左鍵點擊一下終端區域,確保它得到鍵盤輸入焦點(你應該能夠看到一個 閃爍的光標),而後同時按Ctrl鍵和C鍵,便可中止應用運行:
^C
~/test$
Meteor應用運行時會生成打包文件、建立應用數據庫。可使用下面命令 清理這些生成的文件和應用數據:
~/test$ meteor rest↵
meteor reset命令不影響你的源代碼文件。
打開test.html,你可能會略有不適:
它不是一個標準的HTML文件:沒有html頂層標籤,奇怪的符號{{> hello}}... 不過,在Metoer中這樣的文件倒是合法的文件 —— 模板文件。
Meteor規定,在一個模板文件裏,只能出現三種頂層標籤:head、body和template。 也就是說,模板文件只能包含以這三種標籤爲頂層標籤的HTML片斷。
這是由於,Meteor在運行應用以前有一個打包/bundle的過程,此時Meteor會提取全部 模板文件(一個應用中能夠有多個模板文件)中的head、body和template片斷,分別進行 合併、編譯後才呈現給用戶:
上圖中,a.html和b.html中的head片斷合併後做爲最終的head內容,b.html和c.html中 的body片斷合併後做爲最終的body內容,至於c.html中的template的內容,則最終替換了 b.html中的{{> hello}}。
Meteor的模板使用的語言是私有的spacebars語言,它基於流行的handlebars,經過 在HTML片斷中嵌入模板標籤(以兩對大括號爲邊界)實現模板化。所以,Meteor的模板 其實就是HTML標籤和模板標籤的混合體。
{{> hello}}模板標籤用來調用一個子模板,Meteor將在最終呈現給用戶的HTML文檔中, 使用子模板hello的內容進行原地替換。
特殊的template標籤用來定義一個子模板。
{{counter}}模板標籤執行插值工做,Meteror將在最終呈現給用戶的HTML文檔中,使用 標識符counter對應的值進行原地替換。
和模板文件相似,Meteor在打包過程當中,會將全部的樣式文件合併成一個大的樣式文件, 而後在呈現給用戶的HTML文檔中引用這個樣式文件:
上圖中,a.css和b.css的內容將被合併爲一個文件,並在最終呈現給用戶的HTML文檔中, 使用link標籤引用這個文件。
test.js是最有趣的文件,Meteor將在前端和後端同時運行這個文件。能夠這樣理解:
毫無疑問,若是不作任何處理,誰也無法保證一段JS代碼既能夠在前端瀏覽器環境中運行, 也能夠在後端NodeJS中運行。在test.js中,咱們須要判斷當前的具體運行環境,以便 執行相應的代碼。
讓同一個js文件便可以跑在前端,也能夠跑在後端(好比NodeJS),已經有不少 應用了,只須要判斷下在某個特定環境才存在的變量就能夠了(好比,NodeJS有global,而 瀏覽器有window)。Meteor提供了一組更加清晰的API來實現這個判斷:
你能夠看到,在test.js中也是這麼作的:
//test.js
if(Meteor.isClient){
//僅在前端執行的代碼塊
}
if(Meteor.isServer){
//僅在後端執行的代碼塊
}
很顯然,若是在test.js中,不判斷執行環境的代碼將同時在前端和後端運行。好比:
//test.js
console.log("Hello,Meteor!");
if(Meteor.isClient){...}
if(Meteor.isServer){...}
運行應用後,你將在後臺的終端中看到Hello,Meteor!,也將在前臺的調試臺 中看到相同的輸出。
回憶下,在模板文件test.html中,咱們定義了一個模板:
<!--test.html--> <template name="hello"> <button>Click Me</button> <p>You've pressed the button {{counter}} times.</p> </template>
當Meteor運行這個應用時,將自動建立一個對應的模板實例對象:Template.hello。 對模板的數據綁定和事件綁定,這些一般須要使用JavaScript實現的功能,就經過這 個對象來實現:
在hello模板中,{{counter}}模板標籤中的標識符couter的值,將由對應模板實例 對象的counter函數返回值決定,這個函數被稱爲模板的helper函數,使用模板實例的 helpers()方法聲明模板標籤中標識符對應的helper函數。
而經過模板實例對象的events方法,則爲模板中的button元素掛接了click事件監聽處理 函數。
使用Template.hello.helpers(helpers)方法聲明hello模板中模板標籤標識符的解析函數。參數helpers是一個JS對象,屬性表示應用在模板標籤中的標識符,值 一般是一個函數,被稱爲helper,大體是幫助Meteor解析模板中的標識符的值 這樣的意思。
好比,在test.js中咱們爲hello模板中出如今{{counter}}模板標籤中的counter表達 式聲明其對應的helper函數:
//test.js
Template.hello.helpers({
'counter':function(){
return Session.get('counter');
}
});
每次當Meteor須要對模板標籤{{counter}}進行計算時,都將調用其counter標識符 對應的helper函數進行計算:它簡單地返回Session變量counter的當前值。
helper函數能夠接受參數,好比對於模板test中的displayName標識符:
<template name="test"> <h1>Hello,{{displayName "Jason" "Mr."}}!</h1> </template>
聲明以下的helper函數:
Template.test.helpers({
'displayName' : function(name,title){
return title + ' ' + name;
}
});
那麼Meteor渲染後將得到以下的HTML結果:
<h1>Hello,Mr. Jason!</h1>
固然,也能夠將helper定義爲一個常量:
Template.test.helpers({
displayName : "Mr. WHOAMI"
})
這時,模板標籤{{displayName}}將永遠地被設定爲固定的值了。
在test.js中,後端代碼幾乎是空的,除了使用Meteor.startup(func)聲明 了一個空的初始化函數。
Meteor.startup(func)方法在前端和後端都是可用的。參數func指定了 一個初始化函數,當平臺就緒時,將調用這個初始化函數。
當在前端調用這個函數時,平臺的就緒意味着DOM已經就緒,這時你能夠進行DOM操做了:
//client side Meteor.startup(function(){ //jQuery對象在Meteor前端老是可用的 $("<h1>Hello,world</h1>").appendTo("body"); });
當在後端調用這個函數時,平臺的就緒意味着Meteor平臺的服務進程已經正常啓動,能夠 進行應用層級的初始化工做了,好比,爲空的後端數據集填充一些數據:
//server side
Meteor.startup(function(){
var persons = new Mongo.Collection("persons");
if(persons.find().count() === 0){
persons.insert({...});
}
});
一個Meteor應用由目錄下的前端文件(HTML、CSS、腳本、資源文件等)和後端文件組成。 因爲Meteor存在一個打包/bundle的階段,所以,Meteor對應用的目錄結構進行了約定, 以便其打包過程可以順利完成。
默認狀況下,Meteor會搜索應用目錄(包括子目錄)中的全部JavaScript文件,打包後分別 送往前端和後端運行,文件和子目錄的名稱會影響打包結果。Meteor對如下的子目錄將特別處理:
任何名稱爲client的目錄,其文件都不會被送日後端運行。這相似於使用if(Meter.isClient){...} 進行前端代碼隔離的效果。
在生產模式下,client目錄裏的文件將被自動合併、壓縮,但在開發模式下,JavaScript 文件和CSS文件並不進行壓縮處理(CSS仍是會合並,但JavaScript文件不進行合併處理),以便於 開發過程當中的調試和錯誤定位。
Meteor會搜索目錄中全部的模板文件中的三個頂層元素:head, body, template,其中全部 的head段會合並,body段和template段的聲明都將轉換爲模板操做的JavaScript代碼。
任何名稱爲server的目錄,其文件都不會送往前端運行。這相似於使用if(Meteor.isServer){...} 進行後端代碼隔離的效果,但不一樣的是,server目錄內的部分代碼不會發送到前端,所以一些敏感的 代碼(好比身份驗證等)應當放在這個目錄。
Meteor會收集除了client, public和private子目錄以外的全部JS文件,而後交給後端NodeJS 運行。後端的JavaScript代碼對每一個請求將使用一個單獨的線程來處理,這不一樣於一般NodeJS的異步 代碼模式,由於Meter認爲這種模式更適合Meteor應用場景。
應用根目錄下public子目錄中的文件僅用於前端,這些文件不會被打包,可視爲http訪問的虛擬根目錄。 例如,public目錄下的logo.jpg文件,能夠經過url:"/log.jpg"來訪問。這個目錄能夠用來放置favicon.ico, robots.txt,或者一些靜態的HTM文件。
有些前端JavaScript庫依賴於使用var定義的全局變量。爲了兼容這些庫,這個目錄裏的文件在被送 往前端時,不會被嵌套在一個做用域中,而且會在其餘前端JavaScript文件以前先執行。
任何名爲test的目錄內的文件僅用於測試,前端和後端都不會使用。
讓咱們簡單回顧這個示例Meteor應用的開發過程(僞裝沒有使用meteor工具):
這些就緒後,扔給Meteor運行就能夠了。
這有點像Apache+PHP或者IIS+ASP這些東西,Meteor提供一個基本的運行環境,你往 裏面扔一個模板,立馬就能夠看到效果,你編寫一段後端腳本,立馬加強了服務器的 能力。那麼,Meteor和它們的區別在哪裏呢?
在前面的課程中,咱們看到,前端和後端同時都有一個Meteor對象做爲API入口(固然, 前端的Meteor對象和後端的Meteor對象不是徹底相同的實現),可使用Meteor.isClient或 Meteor.isServer判斷代碼運行環境,可使用一樣的Meteor.startup()方法分別在 前端和後端注入初始化代碼。這意味着什麼?
讓我把最開始的那張示意圖中的Meteor層再細化一下:
很顯然,Meteor最不同凡響的是,使用同一套代碼,同時在前端和後端提供了應用運行的 基礎環境。不得不提的是,Meteor平臺在前端基礎環境和後端基礎環境之間,甚至已經基於 websocket創建了一個雙向實時的通道!