關於LGame中的call to OpenGL ES API with no current context

                那個,今天小弟在一位網友的郵件中,發現有另一位網友遇到了LGame運行時log中顯示call to OpenGL ES API with no current context的問題,估計這個問題挺有表明性的。小弟剛剛本想找到原貼回覆,可某SDN改版後評論管理實在太過艱難,因此放棄了查找原帖,僅在博文中大體說明一下。html 其實這個call to OpenGL ES
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