javascript 中的關鍵詞 this 代指 執行上下文(Execution Contexts),函數做用域中的this,理解上來講是指調用這個函數的對象。相信如下幾個實驗能夠加深對this關鍵字的理解。javascript
全局做用域下的函數裏面的this,顯然等於全局對象windowhtml
function test(){ console.log(this === window) //true } test()
因此,顯然,能夠經過this,改變window裏面的全局變量java
var global = "global" function test(){ this.global = "global2" } test() console.log(global)//global2
因此,若是你建立了一個構造函數,而後不當心調用了它,那麼至關於你爲全局對象賦值了,這個缺陷能夠經過ES5裏面的"use strict"
來解決。閉包
"use strict"; var global = "global" function test(){ console.log(this)//undefined this.global = "global2"//TypeError because 'this' undefined } test();
嚴格模式下,全局模式下的函數內部的this爲undefined,而不會默認爲windowapp
經過普通對象聲明的函數this函數
var myobject = { foo : function(){ console.dir(this) //myobject } } myobject.foo()
foo裏面的this指向調用foo的對象myobject,這個對象裏面只有一個方法foo,所以咱們能夠經過this操做 指向對象 裏的其餘值oop
var myobject = { v : 5, foo : function(){ this.v ++ console.log(this.v)//6 } } myobject.foo()
多層對象的狀況下,this指向最近的一個對象,即誰直接調用這個函數,誰是thisthis
var myobject = { foo : { bar : function(){ console.dir(this)//foo } } } myobject.foo.bar()
以上狀況this指向foo對象,那麼咱們再考慮以下的狀況code
var myobject = { foo : function(){ console.dir(this)//myobject var bar = function(){ console.dir(this)/*window "use strict" undefined*/ } bar() } } myobject.foo()
咱們能夠發現,若是在foo函數裏聲明新的函數(閉包),好比綁定事件,settimeout裏的匿名函數等狀況,這裏面的this會變爲window(嚴格模式下undefined)。
形成這個錯誤的緣由是,bar()調用的時候,是全局對象window在調用的它,而不是經過myobject調用(換句話說myobject裏面壓根就沒有bar),這種狀況下若是要經過myobject調用bar須要用到call或applyhtm
var myobject = { foo : function(){ console.log(this)//myobject var bar = function(){ console.log(this) } bar.call(myobject)//myobject } } myobject.foo()
理解爲,函數中的this,跟調用時的情形有關。
構造函數經過new來賦值情形也跟對象相似,好比
function testobject(){ this.kk = 6; this.dd = function(){console.log(this)}; } var fish = new testobject fish.dd(); /* [object Object] { dd: function (){window.runnerWindow.proxyConsole.log(this)}, kk: 6 } */
new
操做符會將this指向構造函數構造出來的對象
var myobject = { foo : function(){ console.log(this)//myobject document.body.onclick = function(){ console.dir(this)//[object HTMLBodyElement] } } } myobject.foo()
點擊回調裏的this指向點擊對象
爲避免this混亂,能夠採用下面幾種方法
var myobject = { foo : function(){ var that = this document.body.onclick = function(){ console.dir(that)//myobject } } } myobject.foo()
var myobject = { foo : function(){ var bar = function(){ console.log(this) } bar.call(myobject)//myobject } } myobject.foo()
var myobject = { v : 5, foo : function(){ var bar = function(){ console.log(++myobject.v)//直接修改myobject對象裏的值 } bar(); } } myobject.foo()
http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/04/using_this_keyword_in_javascript.html
http://javascript.ruanyifeng.com/oop/basic.html
http://ryanmorr.com/understanding-scope-and-context-in-javascript/
http://stackoverflow.com/questions/9468055/what-does-new-in-javascript-do-anyway