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MMORPG開發筆記(二)-- 使用字符圖片自定義字體(Custom Font)
時間 2020-12-21
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MMORPG開發筆記(二)-- 使用字符圖片自定義字體(Custom Font) 前言 在上一篇中,我們初步提到了UI的拼接,而由於在Unity的UI設計中,我們經常會遇到需要自定義字體的情況。畢竟Unity自帶的字體只有Arial一種。雖然可導入字體給我們提供了更多選擇的餘地,但也可能遇到選擇的字體和遊戲整體不搭或者僅需少量特定字符的情況。這種情況下包含指定字符的Custom Font就爲我們自
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