10.20 --10.26本週例行報告git
一、PSP(personal software process )我的軟件過程。框架
類型 | 任務 | 開始時間 | 結束時間 | 中斷時間 | 實際用時 |
Scrum第一次會議 | 課堂展現總結 | 2017-10-20 16:30 | 2017-10-20 17:02學習 |
0min | 32min |
完成卡片任務 | 寫代碼,彈出窗口,熟悉控件使用,思考基本功能 | 2017-10-20 18:30 | 2017-10-13 19:30 | 5min | 55min |
寫博客 | 寫博客 | 2017-10-21 13:00 | 2017-10-21 13:20 | 0min | 20min |
Scrum第二次會議 | 檢查熟悉控件結果,確立部分功能 | 2017-10-21 14:00 | 2017-10-21 14:43 | 0min | 43min |
準備工做 | 學習Java以及相關遊戲編寫知識 | 2017-10-21 15:30 | 2017-10-21 17:00 | 10min | 80min |
完成卡片任務 | 寫代碼,開始按鈕監控遊戲主界面 | 2017-10-21 18:40 | 2017-10-21 19:10 | 0min | 30min |
Scrum第三次會議 | 確立阿爾法發佈的基本功能 | 2017-10-22 18:30 | 2017-10-22 19:08 | 0min | 38min |
Scrum第四次會議 | 同類軟件對比以及考慮後期遊戲優化完善 | 2017-10-23 13:00 | 2017-10-23 -13:49 | 0min | 49min |
完成卡片任務 | 研究我方飛機與敵方飛機移動原理 | 2017-10-23 18:00 | 2017-10-23 19:10 | 15min | 55min |
Scrum第五次會議 | 阿爾法發佈空天獵的GUI Prototype | 2017-10-24 9:07 | 2017-10-24 9:37 | 0min | 30min |
完成卡片任務 | 搭出大體框架,並測試 | 2017-10-24 15:30測試 |
2017-10-24 18:00 | 30min | 120min |
Scrum第六次會議 | 定設計遊戲亮點具體實施環節的計劃 | 2017-10-25 11:30 | 2017-10-25 12:03優化 |
0min | 33min |
Scrum第七次會議 | 課下總結,計劃代碼分配得更清楚,git控制代碼風險 | 2017-10-26 17:05 | 2017-10-19 17:38spa |
0min | 33min |
寫博客 | 我的PSP | 2017-10-26 18:30 |
2017-10-26 19:10設計
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0min | 40min |
二、進度條blog
日期 | 代碼行數 | 博文字數 | 知識點 |
本週 | 157 | 980 | Java ,elipse |
三、代碼和博客字數折線圖遊戲
四、psp餅狀圖ip