咱們的串口程序,除了通用的,進行串口監聽收發的簡單工具,大多都和下位機有關,這就須要關心咱們的通信協議如何緩存,分析,以及通知界面。算法
咱們先說一下通信協議。通信協議就是通信雙方共同遵循的一套規則,定義協議的原則是儘量的簡單以提升傳輸率,儘量的具備安全性保證數據傳輸完整正確。基於這2點規則,咱們一個通信協議應該是這樣的:頭+數據長度+數據正文+校驗c#
例如:AA 44 05 01 02 03 04 05 EAapi
這裏我假設的一條數據,協議以下:數組
數據頭: AA 44緩存
數據長度: 05安全
數據正文: 01 02 03 04 05網絡
校驗: EA異步
通常數據的校驗,都會採用經常使用的方式,CRC16,CRC32,Xor。工具
有的數據安全要求高的,不容許丟包的,可能還要加入重發機制或是加入數據恢復算法,在校驗後根據前面數據添加恢復字節流以恢復數據。我這裏採用的是簡單的異或校驗,包含數據頭的全部字節,依次異或獲得的。
協議很簡單,我也認爲分析協議是很簡單的事情,下面咱們就如何分析協議來實際的結合c#看一下。
er…再等等,在咱們實際開始編碼以前,還有一個規則須要瞭解,咱們有了通信協議,如何結合串口的協議來分析,須要關心什麼呢?哦。通常就是4個問題:緩存收到的全部數據,找到一條完整數據,分析數據,界面通知。
若是分的更詳細一點,緩存收到的全部數據,咱們想到最高效的辦法就是順序表,也就是數組,但數組的操做比較複雜,當你使用完一條數據後,用過的須要移除;新數據若是過多的時候,緩存過大須要清理;數據搬移等等,頗有可能一個不當心就會丟數據致使軟件出些莫名其妙的小問題。我的建議,使用List<byte>,內部是數組方式實現,每次數據不足夠的時候會擴容1倍,數據的增刪改都已經作的很完善了。不會出現什麼小問題。
找到一條完整數據,如何找到完整數據呢?就咱們例子的這個協議,首先在緩存的數據中找AA 44,當咱們找到後,探測後面的字節,發現是05,而後看緩存剩下的數據是否足夠,不足夠就不用判斷,減小時間消耗,若是剩餘數據>=6個(包含1個字節的校驗),咱們就算一個校驗,看和最後的校驗是否一致。
分析數據:鑑於網絡的開放性,我沒法肯定讀者對c#的瞭解程度,介紹一下,經常使用的方式就是BitConvert.ToInt32這一系列的方法,把連續的字節(和變量長度同樣)讀取並轉換爲對應的變量。c++下使用memcpy,或直接類型轉換後進行值拷貝,vb6下使用CopyMemory這個api。
校驗:前面說過了。完整性判斷的時候須要和校驗對比,大多系統都不太嚴格,不支持重發,因此數據錯誤就直接丟棄。致使數據錯誤的緣由不少,好比電磁干擾致使數據不完整或錯誤、硬件驅動效率不夠致使數據丟失、咱們的軟件緩存出錯等。這些軟件因素數據系統錯誤,須要修改,可是電磁干擾麼,有這個可能的。雖然不多。
其實我知道,就算是我,看別人的博客也是,喜歡看圖片,看代碼,文字性的東西,一看就頭大。那我接下來貼出基於上一篇文章的改進版本,支持協議分析(協議不能配置,可配置的協議不是咱們討論的範疇。能夠看看有DFA(肯定性有限狀態機))
咱們修改一下界面,以便能顯示收到後分析的數據
代碼以下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.IO.Ports;
- using System.Text.RegularExpressions;
- namespace SerialportSample
- {
- public partial class SerialportSampleForm : Form
- {
- private SerialPort comm = new SerialPort();
- private StringBuilder builder = new StringBuilder();
- private long received_count = 0;
- private long send_count = 0;
- private bool Listening = false;
- private bool Closing = false;
- private List<byte> buffer = new List<byte>(4096);
- private byte[] binary_data_1 = new byte[9];
- public SerialportSampleForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
-
- private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
-
- string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
- Array.Sort(ports);
- comboPortName.Items.AddRange(ports);
- comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
- comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("19200");
-
- comm.NewLine = "/r/n";
- comm.RtsEnable = true;
-
- comm.DataReceived += comm_DataReceived;
- }
- void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
- {
- if (Closing) return;
- try
- {
- Listening = true;
- int n = comm.BytesToRead;
- byte[] buf = new byte[n];
- received_count += n;
- comm.Read(buf, 0, n);
-
-
- bool data_1_catched = false;
-
- buffer.AddRange(buf);
-
- while (buffer.Count >= 4)
- {
-
-
- if (buffer[0] == 0xAA && buffer[1] == 0x44)
- {
-
-
- int len = buffer[2];
-
-
- if (buffer.Count < len + 4) break;
-
-
-
- byte checksum = 0;
- for (int i = 0; i < len + 3; i++)
- {
- checksum ^= buffer[i];
- }
- if (checksum != buffer[len + 3])
- {
- buffer.RemoveRange(0, len + 4);
- continue;
- }
-
-
-
-
- buffer.CopyTo(0, binary_data_1, 0, len + 4);
- data_1_catched = true;
- buffer.RemoveRange(0, len + 4);
- }
- else
- {
-
- buffer.RemoveAt(0);
- }
- }
-
- if (data_1_catched)
- {
-
- string data = binary_data_1[3].ToString("X2") + " " + binary_data_1[4].ToString("X2") + " " +
- binary_data_1[5].ToString("X2") + " " + binary_data_1[6].ToString("X2") + " " +
- binary_data_1[7].ToString("X2");
-
- this.Invoke((EventHandler)(delegate { txData.Text = data; }));
- }
-
-
-
-
- builder.Clear();
-
- this.Invoke((EventHandler)(delegate
- {
-
- if (checkBoxHexView.Checked)
- {
-
- foreach (byte b in buf)
- {
- builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
- }
- }
- else
- {
-
- builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
- }
-
- this.txGet.AppendText(builder.ToString());
-
- labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
- }));
- }
- finally
- {
- Listening = false;
- }
- }
- private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)
- {
-
- if (comm.IsOpen)
- {
- Closing = true;
- while (Listening) Application.DoEvents();
-
- comm.Close();
- }
- else
- {
-
- comm.PortName = comboPortName.Text;
- comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
- try
- {
- comm.Open();
- }
- catch(Exception ex)
- {
-
- comm = new SerialPort();
-
- MessageBox.Show(ex.Message);
- }
- }
-
- buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";
- buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;
- }
-
- private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
- {
- txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;
- }
- private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
- {
-
- int n = 0;
-
- if (checkBoxHexSend.Checked)
- {
-
- MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");
- List<byte> buf = new List<byte>();
-
- foreach (Match m in mc)
- {
- buf.Add(byte.Parse(m.Value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));
- }
-
- comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
-
- n = buf.Count;
- }
- else
- {
-
- if (checkBoxNewlineSend.Checked)
- {
- comm.WriteLine(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length + 2;
- }
- else
- {
- comm.Write(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length;
- }
- }
- send_count += n;
- labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();
- }
- private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
- {
-
- send_count = received_count = 0;
- labelGetCount.Text = "Get:0";
- labelSendCount.Text = "Send:0";
- }
- }
- }
至此,你只要按這個協議格式發送數據到軟件打開的串口。就能在數據的data標籤顯示出你的數據內容,咱們如今是直接顯示爲:
01 02 03 04 05
也就是數據段內容。
運行截圖:
發送模擬數據的界面,使用通用工具SSCOMM32.exe
咱們在回顧一下,通常二進制格式數據就是這樣分析,分析數據長度是否足夠,找到數據頭,數據長度,校驗,而後分析。
分析方式不少。結合各自實際狀況操做,可使用序列化方式,可是wince不支持,也能夠用BitConvert方式將連續的字節讀取爲某個類型的變量。
但願看到這裏,能給你帶來幫助,歡迎你們和我討論,但願經驗豐富的朋友不吝賜教。上一篇中,有朋友說用BeginInvoke能夠避免死鎖問題,我暫時沒有線,沒有測試成功,改天測試後再公佈結果。
DataReceived事件中,最高效的作法是指緩存數據,而後異步的去分析數據。可是,這樣較複雜,在效率要求不是很高的狀況下(大多數狀況),能夠在DataReceived事件中緩存數據後,馬上進行數據完整性檢查,有效性檢查,分析數據,以及更新界面。但這麼作有一個隱患,底層串口操做的效率依賴於數據分析和界面更新,任何一個環節頻繁耗時過長,都會形成數據的堆積。文章只假設都不拖時間的狀況。
謝謝觀賞,通信協議分析系列,未完待續……
2010示例代碼
2008示例代碼