Lua與宿主語言(C/C++)交互原理

Lua語言可研究的東西真是多,各類機制原理:與宿主語言(下文均指C/C++)的交互、內存管理(垃圾回收)、虛擬機實現、協程、閉包、異常捕獲機制等。如取其一進行研究,要吃透仍是須要點時間和精力。相信只要一點點慢慢啃,終究仍是會將其吸取。多線程 如下的相關原理介紹是基於Lua-5.1.5版本的源碼,不排除與以後版本的源碼中有少部分差別存在,但基本原理應該相同。閉包 1、Lua與宿主語言(C/C++)的
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