崩三類卡通渲染解析及製作規範

一、本篇文章分爲三部分 1,卡通材質解析。 2,優化方向。 3,製作規範。 二、正文部分 1,卡通材質解析 卡通渲染屬於非真實感計算機圖形學(NPR)的範疇,然而崩三的卡通渲染又在國內被稱爲行業的標杆,前段時候花了一些時間對此研究了一下,也算對最近的卡通渲染做一次總結。 本人原畫,3D出身將從美術的角度,全面解析崩三的卡通渲染,並文章末尾提供必要的Unity2017的shader代碼,和maya及
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