Google在上週發佈了Android Studio 3.0的正式版本,週四早晨在上班的地鐵上就看到羣裏在沸沸揚揚的討論關於3.0版本的各類坑,啊,不對,各類特性,到公司以後就火燒眉毛的更新了3.0版本,嗯,還算順利,只遇到了一個坑,一切都在happy的進行着。html
什麼,你覺得我想要寫遇到的坑是什麼,呵呵噠,我纔不會告訴你,等等。。。手裏的板磚先放下,一會說還不行嗎,今天咱們主要來聊聊如何在Android Studio 3.0上分析內存泄漏,文章的內容很簡單,可是本身摸索仍是須要一些時間的,因此就在這裏記錄下來分享給你們。android
戳這裏查看官方文檔api
在3.0版本中,android使用了新的性能分析工具Android Profiler來代替原有的Android Monitor,使用方式和原來相似,均可以分析CPU、內存和網絡的使用狀況,可是功能強大了不少。網絡
開始使用app
還記得我以前寫過一篇文章《Android 使用RxLifecycle解決RxJava內存泄漏》,本文將以這篇文章裏的Demo爲例,使用Android Studio 3.0再次分析一下內存泄漏。ide
首先點擊工具欄中的Profile按鈕將待分析的App安裝到設備上,也能夠直接安裝,在AS底部選擇Android Profiler按鈕:工具
能夠看到有下面的提示,大概意思是不能在當前進程進行更高級的分析:性能
點擊Run Configuration進去看看,發現不能勾選開關,提示gradle插件版本過低,須要2.4以上版本才能夠,嗯,那就更新一下:學習
已經更新到3.0版本了,能夠勾選開關了,點擊肯定:測試
dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0' }
又來一個警告,大概意思是說,你的gradle版本已經升級到3.0了,須要和26.0.2版本的構建工具搭配才更好,好好好,聽你的:
更新完成以後,須要再次運行一下App,若是還提示不能進行更高級的分析,請重啓Android Studio,重啓還很差,不要緊,反正今天也用不到它,不要打我,下面來看下正常的Android Profiler:
點擊MEMORY進入內存詳情,在這裏能夠實時查看內存的佔用狀況:
內存泄漏分析
咱們先寫個會發生內存泄漏的程序分析一下:
public class RxLifecycleComponentsActivity extends RxAppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_rxlifecycle); ButterKnife.bind(this); initData(); } private void initData() { // 每隔1s執行一次事件 Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Observer<Long>() { @Override public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) { } @Override public void onNext(@NonNull Long aLong) { Log.i("接收數據", String.valueOf(aLong)); } @Override public void onError(@NonNull Throwable e) { } @Override public void onComplete() { } }); } }
很簡單,每隔1s發送一條數據,由於關閉Activity以後沒有取消訂閱,RxJava還繼續持有Activity的引用,因此在內存回收的時候,該Activity不會被回收,由此引起內存泄漏。
下面反覆打開關閉頁面5次,而後手動GC(點擊左上角的垃圾桶圖標),發現內存佔用並無減小:
分析一下當前的內存堆棧狀況(點擊垃圾桶圖標右側的圖標):
選擇按包名查找,找到當前測試的Activity,發現存在5個實例,因而可知,內存已經發生了泄漏:
防止內存泄漏
修改一下上面的代碼,在關閉Activity時取消訂閱:
public class RxLifecycleComponentsActivity extends RxAppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_rxlifecycle); ButterKnife.bind(this); initData(); } private void initData() { // 每隔1s執行一次事件 Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .compose(this.<Long>bindUntilEvent(ActivityEvent.DESTROY)) .subscribe(new Observer<Long>() { @Override public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) { } @Override public void onNext(@NonNull Long aLong) { Log.i("接收數據", String.valueOf(aLong)); } @Override public void onError(@NonNull Throwable e) { } @Override public void onComplete() { } }); } }
反覆打開頁面5次,手動GC,看下當前的堆棧狀況,能夠看到當前已經沒有RxLifecycleComponentsActivity的實例存在了:
OK,到這裏,在Android Studio 3.0上分析內存泄漏就學習完了,趕快去動手試試吧!
編譯的時候報錯:
Error:(41, 0) Cannot set the value of read-only property 'outputFile' for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN, fullName=debug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl.
發現是在gradle裏打包輸出apk的代碼出的問題,原代碼是這樣的:
applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def file = output.outputFile String apkName = "APK_NAME" + defaultConfig.versionName.replace(".", "_") + ".apk" output.outputFile = new File(file.parent, apkName) } }
修改爲這樣就能夠了:
applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "APK_NAME" + defaultConfig.versionName.replace(".", "_") + ".apk" } }