laetool 下載地址:https://github.com/ouloba/laetool.gitjava
運行lae.exe,點擊工具欄上,有的人下載較早版本,但沒有更新的習慣,爲了保證一致,請保持最新版本!android
一、Android studio創建一個android application。git
(android studio非正常關閉時,可能沒有【start a new android project】,解決辦法參照github
http://my.oschina.net/u/1030910/blog/730302)json
操做過程:app
點擊【welcome to android studio】->【start a new android studio project】。ide
彈出以下【Create New Project】界面,在Application name右側輸入欄中輸入應用項目名稱,如【demo】,Project location輸入欄中,選擇項目存放目錄工具
點擊【next】按鈕,切換到下面界面,在Phone and Tablet的Minimum SDK右側,點擊下拉按鈕, 選擇API 19:Android 4.4(KitKat)。字體
點擊【Next】按鈕,切換到下面界面,選擇【Blank Activity】gradle
點擊【Next】,切換到下面界面,
點擊【Finish】,完成以後,彈出下圖界面,點擊【Android】下拉菜單中選擇【Project】,點擊右邊【Gradle】
二、拷貝libLXZCore.so文件。
拷貝lae工具目錄下librarys\android\libs下的armeabi和armeabi-v7a目錄和文件
粘貼在項目所在目錄下app\libs文件夾
三、添加新的module
彈出下面界面,選擇【import jar/.AAR Package】,再點擊【Next】
彈出下面界面【Create New Module】,File Name右側輸入框中,點擊按鈕,選擇lae工具目錄下librarys\android\libs\lae.jar文件,點擊【Finish】完成。
四、設置app依賴lae.jar
點擊項目中【demo】,右鍵,彈出菜單,選擇【Open Module Setting】
五、導入com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity
點擊項目中【demo】->【app】->【src】->【main】->【java】->【com.example.liao.demo】->【MainActivity】打開MainActivity.java文件,在右側窗口中看到MainActivity.java窗口,在package下面加入
import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;
六、修改MainActivity類,改爲以下代碼
package com.example.liao.demo; import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends LXZEngineActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } }
七、修改APP下build.gradle
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion '19.1.0' defaultConfig { applicationId "com.example.liao.demo" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } sourceSets { main { assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs=['libs'] } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile project(':lae') compile 'com.android.support:design:23.1.1' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' }
八、拷貝資源文件
拷貝lae工具打包好的配置文件與資源包,lae項目所在目錄下的字體文件MicrosoftYaHei.ttf以及package中default.cfg與資源包文件本例(Game2048.LXZ).
而後在android studio項目目錄中assets文件夾中粘貼,若是不存在assets則手工建立該目錄
九、編譯運行,ok.
點擊菜單【Build】->【Build Apk】
Apk輸出目錄是app\outputs\apk\
(本例輸出目錄:D:\work\android studio\demo\app\build\outputs\apk)
若是成功編譯,則產生app-debug.apk、app-debug-unaligned.apk、app-release-unaligned.apk三個文件