lae界面開發工具入門之介紹九--<簡單邏輯篇>

一、事件邏輯組件事件

值類型:rem

一、Value類型,value值是什麼就是什麼.字符串

二、Attribute,可指定某個屬性值,好比 value爲CLXZWindow:Attribute:curState渲染

三、KeyValue,經過key值,能夠得到映射表中的值im

四、IncrementSelf,自增,+1*valueimg

五、DecrementSelf,自減,-1*value字符

六、ReverseSelf,取反,true則反爲false, false反則爲true參數

7 、ParamInt,ParamFloat,ParamString,ParamCString均是經過參數讀取分別整型、浮點類型,帶可變長度字符串,最長256字符串。

上面經過設置OnMouseEnter和OnMouseLeave事件邏輯,能夠實現鼠標進入窗口子狀態爲1,離開時恢復爲0, 又經過子狀態控制Rectange渲染層的顯示,因此很簡單實現鼠標進入時顯示選中狀態,離開時隱藏。

效果以下

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