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[Unity2018.3新功能]Prefab嵌套和變體
時間 2020-12-25
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本文節選自洪流學堂公衆號專欄《鄭洪智的Unity2018課》,未經允許不可轉載。 洪流學堂公衆號回覆專欄,查看更多專欄文章。 大智:「今天我們要學的內容是Prefab中全新的部分,也就是嵌套的Prefab。」 小新:「爲什麼需要嵌套的Prefab呢?」 大智:「我給你舉個例子你就知道了。比如說你有一張桌子,這個桌子在遊戲中會單獨使用,但是也會作爲一些Prefab的子物體,比如說房子Prefab的子
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