一名設計師,要具有的知識管理思惟(一)

什麼是設計知識

廣義上講設計知識包括:資源,常識,方法,思惟spa

資源和常識是固定的知識,通常是設計理論(完成的做品)和結論式的方法,這些理論比較固定,不具有拓展性。例如:某海報,黃金分割定理等。而方法和思惟是不肯定的,能夠根據本身的需求進行適配、修改,甚至能夠在創新另外一種新的設計思路。好比:柵格設計,極簡主義,以用戶爲中心的體驗設計等。插件

設計理論方面的管理能夠分爲四個步驟:設計

(一)瀏覽

瀏覽是無時不刻的,眼睛一睜一閉一天就過去了,若是你眼中的畫面不卡,那每秒最少有20幀,天天16小時就至少有1152000個畫面…這麼多畫面確定會存在那麼一些讓人賞心悅目的,好比漂亮的衣着搭配、微妙的車窗與背景的結合、晚霞、美女……等等,這些都是能夠用相機或者手繪記錄下來的。知識爆炸的時代,信息在互聯網上,它們再也不難以得到,卻變得難以選擇,取得有效的信息成了現在獲取知識的重要環節,信息能夠來自這幾個地方:rest

(二)收集code

 

信息看到了而後如何處理呢?咱們要學會收集和整理信息,這個環節決定了你之後尋找已知信息的效率,能夠這樣作:blog

在平時瀏覽中,能夠用花瓣(或Pinterest)收藏下喜歡的圖片,而後用Evernote記錄文章,若是你用Chrome的話,那太方便了,插件讓你的收藏只須要一次點擊,而後能夠簡單的分類一下。圖片

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