本篇文章仍然接前面的文章:內存存儲,主要介紹將博客文章數據序列化持久到文件中。html
encoding/gob包用於編碼器和解碼器之間進行二進制流的數據交換,例如發送端和接收端之間交換數據。也能用來實現對象序列化,並持久保存的功能,而後再須要的時候加載並解碼成原始數據。golang
gob包的用法很簡單,但有必要去了解它的背景知識,見官方手冊:https://golang.org/pkg/encoding/gob/數據結構
下面是序列化到文件中的函數代碼:app
func storeToGob(data interface{}, filename string) { buffer := new(bytes.Buffer) encoder := gob.NewEncoder(buffer) err := encoder.Encode(data) if err != nil { panic(err) } err = ioutil.WriteFile(filename, buffer.Bytes(), 0600) if err != nil { panic(err) } }
其中gob.NewEncoder()函數用來生成一個gob的流編碼器。經過編碼器的Encode()方法,能夠將數據編碼成二進制格式,Encode()方法的參數類型是interface{}
,因此storeToGob()函數的第一個參數也指定爲此類型能夠將任意數據結構序列化。而後只需將序列化到buffer中的數據寫入到文件中便可。函數
須要注意的是上面使用ioutil.WriteFile()函數會在文件存在時進行截斷,文件不存在時以給定權限(上面給的權限是600)進行文件建立。post
另外,gob不會序列化指針,它會找到指針所指向的數據對象,並對數據對象進行序列化。編碼
由於這個函數接受任意類型的數據結構,因此能夠將map類型的PostById和PostByAuthor進行序列化,也能夠將Post類型的單篇文章進行序列化。指針
storeToGob(PostById, "d:/PostById.gob") storeToGob(PostByAuthor, "d:/PostByAuthor.gob") storeToGob(post3, "d:/post3.gob")
序列化以後,能夠加載序列化後的文件進行解碼。加載gob文件並解碼二進制數據的函數以下:code
func load(data interface{}, filename string) { raw, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { panic(err) } buffer := bytes.NewBuffer(raw) dec := gob.NewDecoder(buffer) err = dec.Decode(data) if err != nil { panic(err) } }
邏輯很簡單,從文件中讀取數據,並解碼後保存到data中。htm
惟一須要注意的是解碼器的解碼方法Decode()的參數雖然是interface{}
類型的,但卻要求只能是指針類型。若是傳參時傳遞的是非指針類型,將報錯。
例如,分別解碼前文保存的3個gob文件,並分別保存到對應的數據結構中:
load(&PostById, "d:/PostById.gob") fmt.Println(PostById[1]) fmt.Println(PostById[2]) load(&PostByAuthor, "d:/PostByAuthor.gob") for _, post := range PostByAuthor["userA"] { fmt.Println(post) } var post33 *Post load(&post33, "d:/post3.gob") fmt.Println(post33)
注意上面調用load()函數時,傳遞的第一個參數都是指針類型的。post33變量自身就是指針,因此上面load(post33,"d:/post3.gob")
也是可行的,但傳遞post33
和&post33
的結果是不同的,以下:
// load(post33, "d:/post3.gob") {3 Hello 3 userC} // load(&post33, "d:/post3.gob") &{3 Hello 3 userC}
如今數據又回到了內存存儲結構上,能夠進行正常的增、刪、改、查等操做。
下面是完整的代碼:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "io/ioutil" ) type Post struct { Id int Content string Author string } var PostById map[int]*Post var PostByAuthor map[string][]*Post func store(post *Post) { PostById[post.Id] = post PostByAuthor[post.Author] = append(PostByAuthor[post.Author], post) } func storeToGob(data interface{}, filename string) { buffer := new(bytes.Buffer) encoder := gob.NewEncoder(buffer) err := encoder.Encode(data) if err != nil { panic(err) } err = ioutil.WriteFile(filename, buffer.Bytes(), 0600) if err != nil { panic(err) } } func load(data interface{}, filename string) { raw, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { panic(err) } buffer := bytes.NewBuffer(raw) dec := gob.NewDecoder(buffer) err = dec.Decode(data) if err != nil { panic(err) } } func main() { PostById = make(map[int]*Post) PostByAuthor = make(map[string][]*Post) post1 := &Post{Id: 1, Content: "Hello 1", Author: "userA"} post2 := &Post{Id: 2, Content: "Hello 2", Author: "userB"} post3 := &Post{Id: 3, Content: "Hello 3", Author: "userC"} post4 := &Post{Id: 4, Content: "Hello 4", Author: "userA"} store(post1) store(post2) store(post3) store(post4) storeToGob(PostById, "d:/PostById.gob") storeToGob(PostByAuthor, "d:/PostByAuthor.gob") storeToGob(post3, "d:/post3.gob") PostById = map[int]*Post{} PostByAuthor = map[string][]*Post{} var post33 *Post load(&post33, "d:/post3.gob") fmt.Println(post33) load(&PostById, "d:/PostById.gob") fmt.Println(PostById[1]) fmt.Println(PostById[2]) load(&PostByAuthor, "d:/PostByAuthor.gob") for _, post := range PostByAuthor["userA"] { fmt.Println(post) } }